Тег: разработка

SideQuest проинвестирован ещё на $3 млн и развивается в сторону платформы для разработчиков

Всё благодаря тому, что основатели сервиса создают инструменты для помощи разработчикам и развития экосистем для других устройств.

Facebook выделила $10 млн для авторов контента в Horizon Worlds

Деньги будут распределять несколькими способами — через соревнования, акселератор и финансирование разработчиков.

WebAR SDK — новая платформа Blippar для браузерной дополненной реальности

Blippar выпустила свою платформу для создания веб-контента дополненной реальности в виде инструментария «WebAR SDK». С его помощью, в полном no-code или с использованием HTML и Java, можно бесплатно сделать то, что раньше компания предлагала лишь в платном редакторе BlippBuilder. Со SLAM, публикацией в Facebook,...

Niantic поглотила Hoss, чтобы улучшить свою платформу для разработчиков

Niantic, разработчик Pokémon Go и других геопространственных игр на собственной платформе «Lightship», купила Hoss, молодую компанию, которая будет разрабатывать и упрощать инструментарий той самой платформы. Целью является снижение порога входа разработчиков. Lightship предоставляет им SDK для создания сложных сценариев дополненной реальности на подробной карте Земли...

Прототип Deckard может оказаться автономными ВР-очками Valve

Valve с января 2021 года упоминает в коде SteamVR некое устройство под кодовым наименованием «Deckard». Созвучие со Steam Deck вряд ли случайно: судя по контексту упоминаний, речь идёт об автономных, как и новая консоль, очках виртуальной реальности.

Nextech автоматизировала преобразование САПР-проектов в лёгкие 3D-модели

В компании предлагают создавать контент из первоисточников, с которыми непосредственно работают инженеры.

Хватит размышлять о метавселенных. Пора их застраивать

В последнее время мы слышим слишком много спекуляций вокруг темы метавселенной. Этот термин будоражит массовое сознание, но выйдет из моды так же быстро, как и вошёл, ведь в нём нет смысла.

TikTok приглашает тестировать Effect Studio, платформу создания дополненной реальности

Facebook и Snap предлагают развитые инструменты создания дополненной реальности внутри своих социальных экосистем. Стремительно набирающая вес TikTok идёт по их стопам: её инструментарий «TikTok Effect Studio» перешёл в стадию закрытого бета-тестирования.

Unreal Engine 4.27 получил готовую к продакшну поддержку OpenXR

Последняя версия Unreal Engine 4 — 4.27 — обеспечила «готовую к продакшну» поддержку OpenXR. Для разработчиков под очки Oculus это изменение происходит как раз вовремя, поскольку компания недавно объявила, что полностью переходит на стандарт с собственного софта.

Intel закрывает RealSense, чтобы сосредоточиться на главном

Сотрудников и разработки отдела постараются применить в других областях бизнеса в рамках стратегии реструктуризации IDM 2.0, принятой новым генеральным директором компании Патриком Гелсинджером (Patrick Gelsinger).