Тег: разработка

Qualcomm выпустила пакет оптимизации связи для OEM-производителей очков

Qualcomm представила FastConnect Software Suite — пакет программного обеспечения для OEM-партнёров, которые хотят оптимизировать работу модулей беспроводной связи в очках на системном уровне, чтобы выжать максимум возможностей из железа американской компании.

Unity модифицирует тарифы на 2024 год, но без глобальных перемен

Из внутренней кухни компании просочились слухи об ограничении комиссий планкой в 4% от дохода от игры для клиентов с выручкой более миллиона долларов. Установки, засчитанные для достижения порогового значения, не должны иметь обратной силы. Unity не объявила о новых изменениях, поскольку руководители ведут консультации, не желая повторить коммуникационный провал последнего анонса.

Приложение Copresence для создания реалистичных аватаров по сканам лиц вышло в App Store

Софт Copresence совместим с устройствами iPhone и iPad с функцией Face ID. Лидар выступает сканером для моделирования аватаров по лицу. Компания говорит о полной совместимости с ведущими 3D-движками, такими как Unity и Unreal Engine, и «лёгкой» интеграции с другими платформами, но не рассказывает, с какими конкретно аватары бесшовно работают прямо сейчас.

Руководители Unity продавали акции компании перед публикацией спорных тарифов на 2023 год

Генеральный директор Unity Technologies Джон Ричителло продал 2000 акций на прошлой неделе, 6 сентября. Этот шаг продолжил линию прошлого года, когда CEO продал более 50 000 акций и не купил ни одной. Президент Томер Бар-Зеев 1 сентября избавился от 37 500 акций примерно за $1,4 миллиона. Член совета директоров Шломо Доврат 30 августа продал 68 тысяч акций на сумму около $2,5 миллиона.

Unity объяснила, за что разработчики будут платить по новым тарифам

После публикации прайса на 2023 год Unity, встретив волну гневных заявлений, выпустила пояснение. В нём она отметила «замешательство и разочарование» сообщества и подчеркнула, что новая политика не затронет «90% потребителей».

Unreal Engine готовят к выходу Vision Pro

По словам Виктора Лерпа, специалиста по продуктам Unreal Engine XR в Epic Games, компания сейчас «изучает встроенную поддержку Unreal Engine для Apple Vision Pro», но ей «ещё слишком рано делиться подробностями об объёме поддержки или сроках».

Unity будет брать деньги за инсталлы. Разработчики протестуют, SideQuest угрожает судом

С 1 января 2024 года Unity введёт новую тарифную сетку и будет взимать плату с разработчиков по количеству установок. Чем больше пользователей установят приложение, тем больше заплатит его разработчик по прогрессивной шкале. Это коснётся всех проектов на движке, в том числе с Unity Editor и Unity Runtime.

Lynx отправила покупателям первые несколько сотен очков R1

После нескольких лет разработки и задержки обещанного ещё в 2022 году релиза французские очки виртуальной и дополненной реальности Lynx-R1 отправились первым покупателям. На Kickstarter проект поддержали более 1200 энтузиастов, и генеральный директор Lynx Стэн Ларрок подтвердил, что их предзаказы обслужат первыми в хронологическом порядке.

Бета VisionOS с App Store выйдет осенью

В очках Vision Pro будет отдельный магазин приложений и игр. В нём вас ожидает специальный иммерсивный софт, а к нему купертинцы обещают добавить «сотни тысяч приложений для iPad и iPhone, которые прекрасно работают и на VisionOS». Проект на высокой стадии готовности: бета версия VisionOS с App Store выйдет до конца осени. Обычным пользователям магазин откроют в начале 2024 года вместе с появлением очков в продаже.

Meta* может выпустить очки за $200 в следующем году, а затем поборется с Apple Vision Pro

По данным источников в Южной Корее, американская компания в 2024 году планирует выпустить очки виртуальной реальности по цене $200, а в 2025 году — модель высокого класса с прогнозируемым ценником около $2000, которая должна отразить передовые возможности производства дисплеев фабриками LG и контратаковать гаджеты Apple Vision на их премиум-поле.