Тег: разработка

Meta* научилась добавлять аватарам ноги, но на них лучше не смотреть

В новой статье учёные Meta рассказали о системе из Quest 2 и контроллеров, которая может вычислять правдоподобную позу всего тела без внешних датчиков. Система делает выводы с помощью нейросетей из небольшого набора данных.

Новый редактор Rec Room позволит загружать контент прямо из Unity

Социальная ВР-платформа Rec Room анонсировала редактор контента, который позволяет публиковать его прямо из Unity. Это новая глава в работе платформы, открывающая самой активной части аудитории набор стандартных инструментов работы с трёхмерной и двухмерной графикой.

Niantic выпустила версию Lightship VPS для веб-проектов дополненной реальности

Niantic запустила веб-версию геолокационной платформы для дополненной реальности Lightship VPS. Она привязывает размещённый в интернете контент к карте и позволяет людям взаимодействовать с виртуальными объектами, а объектам — с реальным пространством. Первым партнёром проекта стала компания 8th Wall.

Внимание покупателям: игры для PlayStation VR несовместимы с PlayStation VR2

Релиз PlayStation VR2 не за горами. Нам уже сообщали, сколько игр будут сопровождать новинку на старте продаж, но тогда Sony не затронула вопрос обратной совместимости с играми для предыдущего поколения очков и консолей. Теперь ясно, почему. 

Роскосмос тестирует российские очки дополненной реальности для помощи космонавтам

Центр подготовки космонавтов имени Ю.А. Гагарина начал тестирование очков дополненной реальности, называя их перспективным устройством для работ в открытом космосе. Прототип изучают в комплексе с программным обеспечением для помощи в работе с оборудованием: искусственный интеллект распознаёт детали устройств при их обслуживании, а очки выводят информацию о них и подсказывают алгоритмы действий. 

WebAR SDK от Blippar интегрировали с Unity

Blippar выпустила бета-плагин WebAR SDK для Unity, чем хочет упростить производство контента дополненной реальности для браузеров. Вместе с переходом Blippbuilder на бесплатное использование и интеграцией со Sketchfab это заставляет британскую платформу заиграть новыми красками. 

WebAR-редактор Blippbuilder стал полностью бесплатным и интегрировался со Sketchfab

Blippar объявила об интеграции одной из крупнейших в мире библиотек 3D-ресурсов Sketchfab в редактор проектов дополненной реальности Blippbuilder. У авторов появился быстрый и бесплатный доступ к 3D-моделям, что упрощает реализацию трёхмерных сцен. 

Geenee сделала многопользовательскую webAR-игру с NFT-аватарами

Платформа создания webAR-контента Geenee запустила многопользовательскую браузерную игру дополненной реальности под названием NFT All Stars. Проект прост по визуальной части и игровому процессу, зато раскрывает потенциал платформы как основы для социальных проектов, которые не зависят от устройств и не требуют скачивать приложения. 

Новые трекеры глаз и лица для Vive Focus 3 получили разумные цены

Новые аксессуары для Vive Focus 3 выпустила HTC. В ассортименте появились модули для отслеживания глаз и лицевой мимики, которые органично подключаются к очкам и предлагают «более естественный и захватывающий опыт виртуальной реальности, новые возможности для предприятий по измерению реакции пользователей и ещё более доступные методы взаимодействия, такие как управление взглядом».

Режим 120 Гц в Quest 2 скоро перестанет быть экспериментальным

Режим 120 герц добавили в апреле 2021 года как «экспериментальный». Это означает, что пользователи должны выбрать его через системные настройки. Разработчики могут проверять, согласился ли пользователь, и использовать 90 герц, если этого не произошло.