back to top

Тег: разработка

VR Concept приглашает школьников и студентов на хакатон «Цифровые миры: VR-созидатели»

Целью хакатона VR Concept объявила создание площадки для обмена знаниями и идеями в компьютерной графике, процессах создания виртуальной реальности и проектов с трёхмерной графикой, а также повышение осведомлённости о потенциале иммерсивных технологий в различных сферах, включая творчество. 

Разработчики скоро смогут использовать данные с камер Quest. API Passthrough проходит тестирование

Эндрю Босворт, технический директор и руководитель всех иммерсивных инициатив Meta* рассказал о планах запуска API Passthrough, который откроет разработчикам доступ к данным камер Quest. Напомним, что интерфейс анонсировали на Connect 2024 к выпуску в начале 2025-го. Компания развивает это направление аккуратно, опасаясь общественного и политического резонанса из-за поступления в оборот видео с действиями пользователей, окружающими их людьми и объектами. 

Платформа Wonderland Cloud предлагает делать пространственный звук для многопользовательского браузерного виара

Компания Create Worlds, поставщик инструментов разработки веб-игр в 2D и 3D, запустила платформу для создания пространственного звука в браузерной виртуальной реальности Wonderland Cloud. Она снимает потребность в значительных локальных вычислительных ресурсах, которых всегда не хватает на автономных очках. 

AugmentOS — новая открытая и бесплатная операционная система для смарт-очков

Производитель волноводов и очков дополненной реальности Vuzix совместно с партнёром в области человеко-машинных интерфейсов Mentra выпустил стабильную версию операционной системы для умных очков AugmentOS. Её уже адаптировали к устройствам Even Realities G1, Vuzix Z100 и Mentra Mach1. 

Приложения для первых Quest больше нельзя обновлять через Horizon Store

С 31 января разработчики приложений не могут предоставлять пользователям первого поколения Quest обновления своего ПО через Horizon Store. Это связано с постепенным выводом устаревшего устройства из эксплуатации компанией Meta* для обычного в таких случаях сокращения расходов. С мая 2024 года разработчики не могли публиковать новые приложения для первых Quest, а теперь не могут обновлять и старые.

Varwin приглашает школьников и студентов на новый хакатон по пространственному опыту

Российская платформа по созданию проектов в 3D-графике и виртуальной реальности Varwin анонсировала хакатон 2025 года для учащихся школ и вузов. Мероприятие вошло в перечень рекомендованных Министерством просвещения России. 

Meta* представила изменения XR Core SDK 72

Meta* выпустила XR Core SDK версии 72.0 и рассказала, какие новые функции и ресурсы содержит главный инструментарий для разработчиков приложений под Quest.  

Google постаралась убедить разработчиков в том, что Android XR не переедет на кладбище стартапов

Google заработала репутацию компании, которая может вложить в рекламу своего проекта многие миллионы долларов, провести несколько лет с обещаниями посвятить ему всё внимание, а затем в одночасье свернуть усилия. Это подрывает веру партнёров и разработчиков в то, что вложенные ими средства не сожжёт фабрика слишком публичных прототипов. Чтобы вновь вселить в аудиторию доверие к игре вдолгую, в Google сделали заявление по поводу Android XR. 

Meta* объяснила окирпичивание Quest ошибкой в Android, которая не проявлялась четыре года

В конце 2024 года обновление Quest номер 72 сделало неизвестное количество устройств непригодным для использования. Под Новый год Meta* признала проблему и упростила приём заявок на замену очков, но исправленного обновления не дала. Теперь представитель компании объяснил причину задержки, перенаправив ответственность за неё разработчикам Android, которая лежит в основе Horizon OS. 

Mix3D запустила платформу для создания, распространения и монетизации иммерсивного контента

Индийская технологическая фирма Mix3D запустила одноимённую платформу для создания пространственного контента без написания кода с помощью моделей искусственного интеллекта. В первую очередь, разработчики смотрят в сторону рынка корпоративного обучения.