Тег: разработка

SDK VirtualGrasp позволяет натуральнее хватать и толкать объекты в виаре

Компания «Gleechi» опубликовала VirtualGrasp, аппаратно-независимое программное решение для естественного взаимодействия с виртуальными объектами при помощи «невооружённых» рук. Авторы предлагают улучшать им ВР-приложения.

Linux-очки Simula One: известны характеристики и цены

Запускать на гаджете известные ВР-игры — занятие провальное из-за неготовности вычислительной системы. Поэтому он может привлечь чистейший поток настоящих опенсорсных энтузиастов, которые смогут оплатить доставку уже в январе через Kickstarter.

Метаанализ технологий визуализации показал, насколько мы близки к настоящей потоковой голографии

В свежей статье, опубликованной в журнале «Light: Advanced Manufacturing», профессор Пьер-Александр Бланше (Pierre-Alexandre Blanche) из Университета Аризоны рассматривает последние достижения в области голографических 3D-дисплеев, в частности, разработки в области машинного обучения и алгоритмов нейронных сетей, демонстрирующие, что компьютерные голограммы близки к расчётам в реальном времени.

Всплеск скачиваний приложения Oculus показал, что Quest стали популярным рождественским подарком

С 24 по 25 декабря в США отмечали католическое Рождество. С этим праздником связана масштабная закупка подарков, под которую бренды готовят скидки, акции и рекламные кампании. Одним из самых популярных подарков могли стать очки виртуальной реальности «Quest» от Meta.

Meta пригласила первых тестеров в закрытую бету Spark AR Go

Meta начала открывать доступ к мобильному приложению Spark AR Go для iOS и Android в рамках закрытого бета-тестирования. Это значит, что приложение не в свободном доступе; компания выбирает тестировщиков из числа тех, кто зарегистрировался на специальной веб-странице.

Unity выпустит демо-приложение социальной смешанной реальности для Quest

В конце октября 2021 года на Facebook Connect команда Unity Labs, отдела передовых технологий Unity Technologies, представила проект «Unity Slices: Table». Это социальное приложение смешанной реальности, которое органично объединяет людей в одном пространстве для взаимодействия, невзирая на то, присутствуют ли они с вами в одном помещении или подключаются дистанционно.

В App Lab вышло демо-приложение по трекингу рук на Unreal Engine

Перед нами образец проекта, который содержит проверенные компоненты и механики работы с трекингом рук из более ранних демо «First Steps» и «Tiny Castles».

Unigine расширил поддержку смешанной реальности для очков Varjo

Unigine, российский графический движок от одноимённой компании из Томска, обновился до версии 2.15. Среди множества нововведений есть расширенная поддержка смешанной реальности для Varjo XR-3.

Мечта энтузиаста: Simula One, ВР-очки на Linux, которые профинансирует народ

Стартап «SimulaVR» создаёт мобильную рабочую станцию для настоящих энтузиастов-экспериментаторов. Она работает на ВР-дистрибутиве с открытым исходным кодом и представляет собой очки виртуальной реальности со встроенным компьютером и батареей.

ОКБ «Сокол» разработало Sokol XR SDK — российский SDK для виртуальной реальности

Московское ОКБ «Сокол» сообщает о подаче заявки в Роспатент на регистрацию Sokol XR SDK, инструментария разработки иммерсивных приложений. Он призван облегчить российским разработчикам создание контента для госструктур.