Тег: разработка
Японцы научились создавать плазменные голограммы с тактильной отдачей
Голограммы становятся реальными в самом широком смысле слова, и это не просто словесный оборот для описание очередной картинки из проектора. Японские исследователи Университета Цукуба, Университета Уцуномии, Технологического института Нагоя и Токийского университета разработали технологию использования фемтосекундных лазеров для ионизации воздуха и получения таким образом излучающих фотоны плазменных «карманов». Образующиеся световые точки — воксели — могут […]
Полное собрание видео с AWE 2015
Сегодня у нас полторы сотни видео дня. Мы хотим поделиться с вами удивительными впечатлениями от прошедшей в прошлом месяце выставки дополненной и виртуальной реальности Augmented World Expo, которая на целых два дня стала домом для тысяч наших коллег и друзей. AWE 2015 — это более 200 компаний, больше 3000 специалистов отрасли, а также сотни выступлений и […]
NASA и Microsoft отправляют HoloLens на МКС
NASA и Microsoft объединяются для развития Sidekick — проекта использования коммерческих технологий для расширения возможностей космонавтов на борту Международной космической станции. Расширять планируется при помощи HoloLens: несколько пар очков дополненной реальности планируется запустить на орбиту в рамках седьмой коммерческой миссии корабля SpaceX 28 июня. HoloLens и другие устройства виртуальной и смешанной реальности — это передовые […]
В сентябре Unity собирается реализовать поддержку Sony Morpheus
Unity опубликовала «роадмап», в котором описала свои приоритетные задачи на следующие 6-9 месяцев. Он призван облегчить жизнь разработчикам, которые смогут корректировать собственные планы, обеспечивая более быстрое и точное развитие проектов на платформе компании. Внимание Голографики привлёк один пункт, который помечен как трудновыполнимый или «at risk»: к восьмому сентября 2015 года Unity хочет реализовать поддержку очков […]
Глаза напротив: беседа с Intel о RealSense, разработке и AR/VR-будущем
Компьютер, который следит за вами — звучит, словно фраза из второсортного шпионского боевика, в котором давно работающие на благо общества технологии преподносятся как нечто умопомрачительно передовое. Но ведь следящий компьютер вовсе не обязательно является инструментом шпионажа или врагом. Он способен быть полезным помощником, готовым предоставить все свои ресурсы для нашего самовыражения и труда. Прогресс в […]
Победители Auggie Awards 2015
Вот уже шестой год Augmented World Expo награждает лучшие проекты в области дополненной реальности «AR-Оскаром» — главным призом конкурса Auggie Awards. Настало время объявить победителей 2015 года. В этот раз стартовавший в апреле конкурс имел более 100 номинаций по 9 категориям, включая лучшие смарт-очки, лучшее AR-приложение и лучшее корпоративное решение. Во всех номинациях проводилось публичное […]
Sketchfab закрыла 7-миллионый раунд инвестиций
Онлайн-платформа для создания и размещения 3D-моделей Sketchfab заявила о закрытии раунда финансирования серии «А» объёмом $7 миллионов. Инициатором раунда выступил венчурный фонд FirstMark Capital, нашедший поддержку в TechStars, Balderton, Partech и Borealis. Sketchfab позволяет делиться 3D-файлами, искать и покупать их. Главный залог её удобства в том, что она заточена под многопользовательскую работу с контентом через […]
Capcom разрабатывает игровой движок специально под Project Morpheus
Японская корпорация Capcom, один из крупнейших в мире представителей индустрии компьютерных игр, занимающийся их разработкой, изданием и локализацией, создаёт собственный игровой движок исключительно для очков виртуальной реальности Sony. Работа софта уже демонстрируется на выставке E3 в хоррор-демо для PS4 «Кухня». Название движка пока не разглашается, зато известно, что он поддерживает максимальную скорость отрисовки сцен Morpheus […]
IllumiRoom — за пределами экрана
IllumiRoom — это исследовательский проект Microsoft, целью которого является обогащение возможностей бытовых развлекательных систем дополненной реальностью. Сегодня виртуальный мир обычного любителя компьютерных игр ограничивается рамкой телевизора или монитора, и высокотехнологичная индустрия ищет способ сделать контент более захватывающим. Одни из таких способов — проекционная дополненная реальность IllumiRoom, которая превратит в игровой полигон любую гостиную, многие из […]
OSVR представила новый SDK, очки версии 1.2 и модули апгрейда
Очки виртуальной реальности Hacker Development Kit версии 1.2 от ассоциации OSVR отправляются самым везучим разработчикам вместе с долгожданной инфракрасной системой пространственного позиционирования. Также проект обновил свой SDK, добавив в него поддержку Android — настоящую кроссплатформенную совместимость с экосистемой, которая известна своей открытостью. И, как вишенка на торте, к гарнитуре HDK были добавлены несколько модулей, расширяющих […]