back to top

Тег: разработка

Технология Application SpaceWarp разблокирует разработчикам 70% мощности рендеринга Quest

На следующей неделе Quest получат новую функцию под названием «Application SpaceWarp». С ней приложения смогут работать с половинной частотой кадров за счёт синтетической генерации каждого второго кадра.

Niantic откроет платформу Lightship 8 ноября

Niantic собирается запустить свою платформу «Lightship» в понедельник, 8 ноября. Она посвятит этому специальную презентацию под названием «Niantic Lightship Virtual Global Launch», которая пройдёт с 20:00 до 21:45 по московскому времени.

Новые возможности Spark AR проложат Meta путь к очкам дополненной реальности

Ray-Ban Stories — лишь первый шаг к созданию полноценных очков дополненной реальности Meta. И если у Google есть Android и приложения на ARCore, у Apple есть iOS с приложениями на ARKit, то новоиспечённой «метакорпорации» придётся отталкиваться от другого актива.

Meta для разработчиков: облачный бекап, приглашения друзей в игру, Avatars SDK под Unity

Presence Platform — это лишь узконаправленная часть новой экосистемы Meta для разработчиков. Компания представила ещё несколько функций, облегчающих создание приложений в общих моментах. Как пишут в Meta, «не вдаваясь в мелочи».

Presence Platform — платформа разработки дополненной реальности от Oculus с четырьмя новыми SDK

В её основу лёг Passthrough API, который переходит в стадию полностью рабочего инструмента. И теперь разработчики смогут отправлять приложения в Oculus Store и App Lab.

Facebook запретила загружать сторонние приложения в Quest без номера телефона и карты

Напомним, что режим разработчика необходим в том числе для загрузки приложений из магазина SideQuest.

SideQuest проинвестирован ещё на $3 млн и развивается в сторону платформы для разработчиков

Всё благодаря тому, что основатели сервиса создают инструменты для помощи разработчикам и развития экосистем для других устройств.

Facebook выделила $10 млн для авторов контента в Horizon Worlds

Деньги будут распределять несколькими способами — через соревнования, акселератор и финансирование разработчиков.

WebAR SDK — новая платформа Blippar для браузерной дополненной реальности

Blippar выпустила свою платформу для создания веб-контента дополненной реальности в виде инструментария «WebAR SDK». С его помощью, в полном no-code или с использованием HTML и Java, можно бесплатно сделать то, что раньше компания предлагала лишь в платном редакторе BlippBuilder. Со SLAM, публикацией в Facebook,...

Niantic поглотила Hoss, чтобы улучшить свою платформу для разработчиков

Niantic, разработчик Pokémon Go и других геопространственных игр на собственной платформе «Lightship», купила Hoss, молодую компанию, которая будет разрабатывать и упрощать инструментарий той самой платформы. Целью является снижение порога входа разработчиков. Lightship предоставляет им SDK для создания сложных сценариев дополненной реальности на подробной карте Земли...