Тег: устройства

11 мая в Лондоне откроется бизнес-конференция VRX Europe 2017

В столице Великобритании откроется двухдневная конференция VRX Europe 2017, посвящённая бизнесу в области виртуальной реальности. Серия мероприятий VRX проводится компанией VR Intelligence в Лондоне и Сан-Франциско с 2015 года и в этот раз соберёт в Victoria Park Plaza Hotel больше семидесяти спикеров из таких компаний как Google, HTC Vive, Audi, Framestore, CCP Games, Sony, Microsoft, Atkins […]

Основатель Oculus Палмер Лаки покидает Facebook

Соучредитель Oculus Палмер Лаки, человек, стоящий за концепцией Rift и его первыми прототипами, покидает компанию через три года после сделки с Facebook. Сегодня его последний день в качестве сотрудника компании. Официальное заявление гласит: Палмера будет очень не хватать. Наследие Палмера простирается далеко за пределы Oculus. Его изобретательский дух помог начать современную революцию виртуальной реальности и […]

Gear VR 2017: дата релиза, цена, новый интерфейс, браузер и игры

Корпоративный блог Oculus сообщил о скором релизе последней версии мобильного шлема виртуальной реальности Gear VR. Его можно будет заказать 21 апреля по цене $129 за комплект с контроллером. Если шлем у вас уже есть, вы сможете докупить контроллер за $39. Но главная часть анонса заключается в том, что компания с нуля переработала пользовательский интерфейс Home, […]

Новая Samsung Gear 360 умеет снимать видео в 4K

Компания Samsung представила новую модель камеры для съёмки сферических фото и видео Gear 360. Устройство получило значительные изменения как в дизайне, так и в возможностях. Главным из них стали новые сенсоры для съёмки видео 360° с разрешением 4К: хотя прошлое поколение тоже выдавало 4K (3840х1920), в этом немного увеличилось разрешение и, по заверению Samsung, улучшилось общее […]

HTC начала международные продажи Vive Tracker

После раздачи бесплатных Vive Tracker небольшому числу счастливчиков HTC открыла возможность заказа платных образцов для всех желающих. Сразу оговоримся: пока России и остальных стран СНГ в списке нет, но компания ведёт официальные продажи Vive на территории РФ, поэтому наше ожидание вскоре должно быть вознаграждено. Цены варьируются в зависимости от региона. Например, в США без учёта […]

Apple запатентовала очки для iPhone

Компания Apple получила знаковый патент в сфере дополненной и виртуальной реальности. Документ USPTO под номером 9,595,237 заявляет исключительное право Apple на конструкцию и методы работы «устройства для удержания портативного электронного прибора с дисплеем» — то есть, классической мобильной гарнитуры виртуальной реальности для смартфонов, такой как Gear VR, Fibrum, Homido V2 или Daydream View. В поданном […]

Прогноз IDC: в 2021 году на рынок будет поставлено почти 100 млн гарнитур дополненной и виртуальной реальности

IDC обновила свой долгосрочный прогноз по поставкам гарнитур виртуальной и дополненной реальности. В декабре 2016 года она прогнозировала, что в 2020 году ежегодные продажи этих устройств достигнут 76 миллионов единиц. Новый позитивный прогноз распространился на 2021 год: за этот период поставки составят 99,4 миллиона единиц. Это почти в десять раз больше, чем 10,1 миллиона единиц […]

Leap Motion показала работу нового мобильного модуля для трекинга рук

На видео ниже показано демонстрационное приложение Leap Motion, созданное специально для новых автономных гарнитур ВР от Qualcomm. Напомним: специально для них Leap Motion выпустила модуль с трекером, который в серийных устройствах будет интегрирован в корпусы. Демонстрация создана для того, чтобы показать возможности жестового управления в виртуальной реальности на движке Orion и с модулем, в котором […]

FCAT VR — новый бенчмарк виртуальной реальности от NVIDIA

Новый инструмент от NVIDIA для тестирования аппаратного и программного обеспечения виртуальной реальности должен дать покупателям лучшее понимание того, как компьютерные системы работают в реальных сценариях. Визуализация для шлемов, таких как Oculus Rift и HTC Vive, предъявляет большие требования к вычислительной мощности компьютеров и оптимизации софта. А видеокарты в большинстве случае являются самой дорогой и наиболее […]

Шлемы на базе Intel Alloy по цене будут сравнимы с ноутбуками

Шлемы виртуальной/смешанной реальности на базе эталонного дизайна Intel Project Alloy, вероятно, будут стоить от $599 до $899. Эта информация поступила от руководителя группы перцептивных вычислений Intel Ачина Бхоумика (Achin Bhowmik). Разработчик пояснил, что цена шлемов будет «сравнима с ценой типичного ноутбука», и даже за $899 новинки предложат пользователям более дешёвый билет в виртуальную реальность, чем […]