back to top

Тег: устройства

HTC отправит разработчикам тысячу бесплатных Vive Tracker

Тайванский производитель шлемов виртуальной реальности HTC собирает заявки от разработчиков, которые хотели бы получить бесплатные образцы устройств Vive Tracker из первой партии. Заявку можно подать до 7 февраля. С помощью Vive Tracker к Vive можно подключать различную периферию, и счастливчики, отобранные в программу, смогут приступить к созданию совестимых с трекером устройств и программного обеспечения раньше […]

HTC будет сертифицировать контроллеры для Vive Tracker

На CES 2017 компания HTC представила гаджеты Vive Tracker, которые крепятся к устройствам ввода, чтобы превращать их в контроллеры виртуальной реальности с поддержкой системы трекинга Valve Lighthouse. Это маячки с инфракрасными светодиодами: они позволяют лазерным станциям Lighthouse определять позицию и движение объекта в пространстве. Vive Tracker откроют пользователям Vive целый мир бит, автоматов, молотков, мечей, […]

Alibaba вложила в Lumus $6 миллионов

Lumus продолжает покорять инвесторов. Вслед за $45 миллионами в раунде под предводительством Quanta Computer израильский производитель оптических систем для очков дополненной реальности из города Реховот сумел добавить в свой капитал $6 миллионов от китайского технологического гиганта Alibaba. Alibaba снискала известность на рынке дополненной/смешанной реальности, инвестировав сотни миллионов долларов в Magic Leap. Когда (и если) продукт последней […]

Intel показала многопользовательскую «объединённую реальность» в шлемах Project Alloy

На выставке CES 2017 Intel уделила много внимания проекту Alloy — разработке базового дизайна шлема виртуальной, дополненной и смешанной реальности (в компании предпочитают термин «объединённая реальность» или «merged reality»). Базовой технологией проекта является позиционный трекинг через встроенные в шлем датчики, то есть без внешних трекеров, которые используют Oculus и Valve. В одном из павильонов выставки Intel […]

В этом году Valve выпустит новые трекеры Lighthouse

В 2017 году Valve не откажется от базовых станций для трекинга в виртуальной реальности в пользу каких-либо других технологий, включая позиционный трекинг на камерах, интегрированных в шлемы. Компания намерена вскоре выпустить новые станции Lighthouse, о которых подробно рассказала на Steam Dev Days 2016. По словам главного операционного директора Valve Джо Людвига (Joe Ludwig), тесно связанного в […]

TechNavio предсказала рост рынка дополненной реальности по мобильным устройствам, очкам и шлемам

Маркетологи аналитической компании TechNavio представили новое исследование глобального рынка дополненной реальности с прогнозом развития с 2017 по 2021 год. Рост в этот период, согласно их изысканиям, составит более 65%. Анализ TechNavio учитывает три сегмента: мобильные устройства (фактически, смартфоны), очки и шлемы. Глобальный рынок дополненной реальности на мобильных устройствах должен показать рост в районе 78%, что […]

Daqri представила смарт-очки дополненной реальности для профессионалов

На CES 2016 американская компания Daqri представила миру большой футуристичный шлем дополненной реальности Smart Helmet. Если в случае с другими устройствами применение термина «шлем» может быть спорным, то к Smart Helmet он подходил совершенно точно. Это устройство для промышленного применения, которое не только помогает пользователю с информацией, но и защищает его, как любая каска. Но […]

Panasonic показала ВР-шлем с широким периферическим обзором

Японцы из Panasonic привезли на выставку CES 2017 прототип шлема виртуальной реальности для профессионального рынка с полем обзора 220 градусов, что вдвое больше, чем у большинства шлемов на рынке, за исключением StarVR и нескольких его аналогов. Такая «широта взглядов» достигнута с помощью четырёх дисплеев и уникального набора линз. Устройство оказалось довольно компактным для такого поля […]

Набор беспроводной связи TPCAST для HTC Vive выйдет на мировой рынок во втором квартале 2017 года

HTC подтвердила, что решение TPCAST для беспроводного соединения ПК и шлемов Vive поступит на рынок во втором квартале 2017 года по цене $249.

Intel поможет HTC создать беспроводные шлемы на базе стандарта WiGig

Чтобы завоевать лидерство в области беспроводной передачи данных с компьютеров на шлемы виртуальной реальности и не раздражать пользователя кабелями и «тормозами», HTC помогла вырасти стартапу TPCAST — производителю одноимённого модуля для шлема Vive. Модуль подключается к шлему и прокачивает данные в прямой видимости на радиочастоте 60 ГГц. Параллельно тем же самым занимается Valve, окучивающая стартапы […]