back to top

Тег: устройства

Роскосмос тестирует российские очки дополненной реальности для помощи космонавтам

Центр подготовки космонавтов имени Ю.А. Гагарина начал тестирование очков дополненной реальности, называя их перспективным устройством для работ в открытом космосе. Прототип изучают в комплексе с программным обеспечением для помощи в работе с оборудованием: искусственный интеллект распознаёт детали устройств при их обслуживании, а очки выводят информацию о них и подсказывают алгоритмы действий. 

Разработчик перчаток с тактильной отдачей HaptX привлёк ещё $23 миллиона

HaptX, поставщик перчаток с тактильной обратной связью для виртуальной реальности и робототехники, объявила о раунде стратегического финансирования на сумму $23 миллиона. Лидерами раунда стали AIS Global и Crescent Cove Advisors при участии Verizon Ventures, Mason Avenue Investments и Taylor Frigon Capital Partners. Общий венчурный капитал фирмы теперь составляет более $58 миллионов.

Китайский магазин раскрыл дату начала продаж и версии Pico 4

Китайский интернет-магазин Taobao раскрыл дату релиза Pico 4 и и немного — их дизайн. Устройство получило страницу предзаказа с ценой в ¥9999 (примерно ₽85 000). Эта сумма не должна напугать. Продавец говорит, что перед нами лишь заглушка, а окончательную цену объявят ​​27 сентября.

Учёные описали, как вибрация может облегчить или утяжелить объекты в виаре

Японско-французская группа учёных представила исследование применимости вибрации для изменения ощущаемого человеком веса предметов в виртуальной реальности с визуальным контактом и без него. По словам авторов работы, вибрация в области сухожилий рук может увеличить воспринимаемый вес удерживаемого предмета — таким образом можно расширить спектр тактильных ощущений у пользователей ВР-очков. 

Армия США начинает принимать первую партию IVAS

Армия США получает первую партию очков дополненной реальности для пехоты IVAS от Microsoft, ссылаясь на неожиданно обнадёживающие результаты испытаний. Помощник госсекретаря США по вопросам закупок Дуглас Буш (Douglas Bush) «разрешил армии начать приёмку» некоторых из 5000 комплектов очков, говорится в официальном заявлении.

Опенсорсные очки VR ONE от метавселенной Somnium Space можно будет печатать на 3D-принтере

Блокчейн-метавселенная Somnium Space в сотрудничестве с разработчиками очков виртуальной реальности Vrgineers и производителем 3D-принтеров Prusa Research представили свежие планы на проект очков с открытыми исходниками для любых программных экспериментов. Очки анонсировали в конце 2021 года, а новая публикация подчёркивает сохранность и новые детали планов. 

Новые очки дополненной реальности Snap останутся продуктом для разработчиков

Масштабная рефокусировка Snap заставит компанию сосредоточиться на долгосрочном лидерстве в сфере дополненной реальности. Но это не значит, что очки Spectacles скоро выведут к широкому потребителю. 

Valve исправила ошибки статистики Steam Hardware Survey, но не раскрывает их характера и причин

Valve сообщила, что исправила проблемы со сбором и анализом» данных в разделе статистики по очкам виртуальной реальности в Steam Hardware Survey. Напомним, что аномальные всплески статистики заставили усомниться в её достоверности, что вкупе с закрытостью методологии и зависимостью данных от одной компании делало их бесполезными в изучении рынка даже на одной платформе SteamVR. 

Quest Pro показались на видео: внешность новинки полностью раскрыта до релиза

В интернете появились фотографии и видеозапись, на которых запечатлены очки Quest Pro в полном комплекте с упаковкой и контроллерами. На коробке есть надпись «Не для перепродажи — инженерный образец». Автор материалов Рамиро Карденас (Ramiro Cardenas) утверждает, что нашёл коробку забытой в отеле, в котором он работает. 

Новые трекеры глаз и лица для Vive Focus 3 получили разумные цены

Новые аксессуары для Vive Focus 3 выпустила HTC. В ассортименте появились модули для отслеживания глаз и лицевой мимики, которые органично подключаются к очкам и предлагают «более естественный и захватывающий опыт виртуальной реальности, новые возможности для предприятий по измерению реакции пользователей и ещё более доступные методы взаимодействия, такие как управление взглядом».