back to top

Тег: дизайн

SaaS для продавцов WorldViz Vizible будет стоить $250 в месяц

Опытные производители корпоративных ВР-решений из компании WorldViz раскрыли подробную информацию о «Project Skofield» — сервисе для удалённого взаимодействия в очках виртуальной реальности. Рабочее название проекта сменилось на торговую марку Vizible, его запустят в октябре 2017 года, а цена на одного пользователя составит $250 в месяц с телефонной и онлайн-поддержкой. SaaS-решение Vizible в первую очередь предназначено […]

NVIDIA Holodeck: САПР в ВР с отличной графикой и физикой

На майской конференции GPU Technology Conference 2017 в США генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг (Jensen Huang) представил проект Holodeck. Это инструмент для многопользовательского проектирования трёхмерных объектов и сред в виртуальной реальности с богатыми визуальными эффектами. Сценический показ продукта был проведён в сотрудничестве со шведским автопроизводителем Koenigsegg, который предоставил подробную САПР-модель одного из своих автомобилей. Три […]

Ключевые приёмы в дизайне виртуальной реальности

Автор: Джонатан Раваж (Jonathan Ravasz), студент Медиалаборатории Братиславской высшей школы изобразительных искусств. Технология виртуальной реальности (ВР) набирает обороты, однако в дизайне под неё отсутствуют методы и лучшие практики. В своём дипломном проекте на степень бакалавра я сосредоточился на возможностях и проблемах пользовательского интерфейса (user interface — UI) и пользовательского опыта (user experience — UX), созданных […]

Проектирование операционных c HoloLens: кейс Stryker

Stryker Communications занимается редким, но очень полезным делом: компания разрабатывает передовые медицинские операционные комнаты по индивидуальным требованиям заказчиков. Процесс этот сложен, и одной из ключевых его частей является согласование проектов. Для демонстрации своих моделей Stryker использует приложение собственной разработки и недавно адаптировала его к очкам HoloLens. В этом ролике специалисты Stryker и Microsoft рассказывают о […]

Стенд дополненной реальности в парижском магазине Nike

В июле 2016 года мы писали о том, что Nike запатентовала систему дополненной реальности для проектирования одежды и обуви. Компания не остановилась на интеллектуальной собственности и решила использовать это решение в магазинах — по крайней, в качестве эксперимента и способа привлечь внимание клиентов. Перед вами стенд NIKEiD в парижском магазине спортивного бренда, созданный в партнёрстве […]

Nike запатентовала систему дополненной реальности для проектирования одежды и обуви

Владельцы популярных мировых брендов постоянно исследуют возможности расширения своих рекламных и коммерческих возможностей — именно поэтому им удалось сделать бренды популярными. Исключением не является и американский производитель спортивной экипировки Nike, который, к слову, занимает почти весь рынок баскетбольной обуви США. Компании был выдан патент на систему дополненной реальности для создания одежды. Заявка на патент была […]

Работа: вас ищут КРОК, Инновационный центр ИТ и Тайная комната

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Дизайнер приложений виртуальной и дополненной реальности в КРОК Город — Москва Зарплата — не указана Опыт работы — от 1 года О вакансии Центр 3D-решений компании КРОК приглашает на работу дизайнера […]

Подборка видео о Daydream с Google I/O 2016

Разработчик виртуальной реальности и автор игры HARDCODE VR Михаил Фарленков собрал для вас отличную коллекцию видео о виртуальной реальности с недавней конференции Google I/O. Посмотрев эти ролики, вы получите полную картину планов самой дорогой корпорации мира на пока скромный, но подающий большие надежды потребительский VR-рынок. Главной героиней всех выступлений, естественно, является платформа Daydream: специалисты Google […]

miniStudio — корейская находка для дизайна сетевых пространств

В последнее время для дизайнеров становится обычным делом работа с повсеместным компьютингом и интернетом вещей. Дизайнеры, не имеющие технических навыков, испытывают трудности в прототипировании пространств, соответствующих новым трендам, особенно на ранних этапах проектирования. Учёные Корейского института передовых технологий (Korea Advanced Institute of Science and Technology — KAIST) предлагают своё решение этой проблемы. Они разработали инструмент […]

Как выглядит первая потребительская версия HTC Vive

Вы хотите знать, как выглядят потребительские HTC Vive, но стеснялись спросить? Посмотрите это видео, в котором рождённый заново производитель устройств виртуальной реальности во всех подробностях демонстрирует свой продукт — первые VR-очки платформы SteamVR. Конечно, SteamVR поддерживает и другие гаджеты — например, Oculus Rift, но только Vive были созданы вместе с Valve и заточены под Steam […]