Тег: дополненная реальность
Dreampark начала создавать парки смешанной реальности на улицах городов
Стартап Dreampark планирует использовать очки смешанной реальности как средство доступа к реально-виртуальным паркам развлечений с привязкой к реальной местности. Авторы идеи начали с одной городской улицы и предполагают развить дело в скачиваемые парки для любых общественных пространств по всему миру.
Бауманка анонсировала научно-практическую конференцию «Технологии дополненной и виртуальной реальности»
Московский государственный технический университет им. Н.Э. Баумана приглашает на научно-практическую конференцию «Технологии дополненной и виртуальной реальности», которая будет проходить с 21 по 22 апреля 2025 года в конгресс-холле МГТУ.
Стекло дополненной реальности для Атома поставит Борский стекольный завод
Разработчики электрического автомобиля «Атом» уже обещали дать водителю систему дополненной реальности для информирования о дорожной ситуации и состоянии машины. Наконец, этот продукт, интересный и в отрыве от транспортного средства, оброс подробностями.
Google поглощает разработчика недорогих модулей окулографии AdHawk
Google, по неофициальным данным, находится на финальной стадии переговоров о приобретении AdHawk, стартапа, который разрабатывает энергоэффективную технологию отслеживания глаз для очков. Сделку оценивают в $100 миллионов (₽8,6 млрд) с дополнительными $15 миллионами (₽1,3 млрд), если партнёр достигнет определённых показателей.
Руки-стуки: игра Beatable переосмыслит геймплей Beat Saber через стук руками по столу
Новая ритм-игра смешанной реальности Beatable, которая выйдет в апреле, должна решить «самые большие проблемы» отслеживания рук. По крайней мере, так говорят её авторы из студии XR Games, которая известна благодаря работам над Starship Troopers: Continuum и Hitman 3 VR: Reloaded.
Beatable превращает реальный стол перед...
Бету SteamVR научили удобной рекалибровке и функциям с намёком на новые очки Valve
Valve в последнем бета-обновлении SteamVR 2.10.1 косвенно проявила намерение выпустить очки смешанной реальности, подключаемые к компьютеру по Wi-Fi. Часть функций компания анонсировала публично, а часть нашли в коде энтузиасты.
Официально: Niantic разделили на две части, игровую продали саудитам
Все игровые разработки Niantic, включая Pokémon Go, теперь фактически принадлежит королю Саудовской Аравии. Стороны рассказали о фигурировавшей в слухах сделке на $3,5 миллиарда (₽305 млрд), которая разделяет американцев на две части.
Vicon запускает свою технологию безмаркерного мокапа
Компания Vicon, поставщик систем и технологий захвата движения, собирается выпустить собственное решение для безмаркерного мокапа. Прототип Vicon Markerless представили ещё на SIGGRAPH 2023, и с тех пор технология прошла бета-тестирование специалистами по визуальным эффектам и виртуальному продакшену из таких компаний, как Industrial Light & Magic, Gearbox Entertainment, Dimension, DNEG360, Dreamscape Immersive и Framestore Pre-production Services.
DPVR нашла дистрибьютора в Испании и Италии
DPVR продолжает экспансию на западные рынки. Компания сообщила об улучшении своих позиций в Европейском Союзе через достижение эксклюзивного дистрибьюторского соглашения с испанским партнёром Invelon. Он будет поставлять китайские очки виртуальной реальности в Испанию и Италию.
Сроки поставок Immersed Visor отодвинулись к осени
Immersed анонсировала очки Visor в 2023 году, заявив, что первые покупатели получат новинку примерно через год. Но после презентации фактического дизайна с показом едва работающих устройств в сентябре 2024 года основатель Immersed Ренджи Биджой признал, что компания не удовлетворит предзаказы как минимум до следующего апреля. Сейчас сроки сдвинулись дальше.