Тег: дополненная реальность
Разработчик источников изображения для смарт-очков OQmented привлёк $20 млн при участии Sharp
Компания OQmented, разработчик технологий производства дисплеев на основе МЭМС и сканирования лазерным лучом, объявила о привлечении $20 миллионов в ходе инвестиций серии A. Среди инвесторов раунда известны крупный производитель дисплеев Sharp, а также Salvia и Vsquared Ventures. Две последних компании вкладывали в проект деньги на посевной стадии в 2021 году.
WebAR-проекты на 8th Wall теперь могут одновременно дополнять небо и землю
8th Wall сделала возможным одновременное использование функций Sky Effects и World Tracking. По словам компании, впервые для всех подобных платформ авторы могут дополнять небо и землю в одном проекте. Вместе функции открывают для аугментации всё поле зрения человека.
Quest Pro научились активировать локальное затемнение при подключении к ПК. Это приближает их дисплеи к OLED
Обновление системного программного обеспечения v51 для платформы Quest добавляет локальное затемнение в режим подключения к компьютеру Link на Quest Pro по умолчанию. Таким образом Meta* реализовала преимущество дисплея в своём гаджете над дисплеями в очках конкурентов и в младших Quest 2.
Disney разогнала весь отдел метавселенных
Walt Disney Co. ликвидирует подразделение метавселенной в рамках сокращения штата, которое затронет примерно 7000 человек в течение следующих двух месяцев. Генеральный директор Роберт Айгер заявил, что увольнения начинаются на этой неделе. Разработчики стратегии развития нового типа контента и взаимодействия с пользователями уходят одними из первых.
Meta* выпустила новые инструменты для проектирования тактильной обратной связи в Quest
Два новых инструмента для разработчиков помогут им улучшить тактильную отдачу в приложениях на платформе Quest. Haptics Studio и Haptics SDK от Meta* облегчают проектирование, тестирование и интеграцию в софт эффектов физической обратной связи, которые передают вам контроллеры и сторонние аксессуары.
Технологии компьютерного зрения Snap для торговли объединились в платформу ARES
Первая часть ARES — это Shopping Suite, пакет, объединяющий возможности 3D-просмотра, примерки в дополненной реальности, подбора размеров и другие функции на основе компьютерного зрения. Shopping Suite уже доступен и в настоящее время адаптирован для одежды, обуви и аксессуаров.
Apple провела презентацию очков сотне ключевых руководителей компании
Эта демонстрация является важной ступенью перед публичным дебютом устройства в июне, поскольку даёт лидерам Apple общее понимание нового класса электроники, который руководители будут продвигать в коллективе и среди потребителей.
Международный аэропорт Ванкувера коммерциализирует свой цифровой двойник при поддержке Unity
Международный аэропорт Ванкувера и Unity Technologies подписали меморандум о взаимопонимании для коммерциализации цифрового двойника канадского аэропорта. Двойник будут продавать в виде платформы другим аэропортам, чтобы те пользовались им как основой для собственной цифровизации.
Bandai Namco инвестирует в технологии анимирования аватаров DeepMotion
DeepMotion, разработчик технологии генерации движений аватаров с помощью искусственного интеллекта и обработки визуальных данных, стал портфельным проектом Bandai Namco Entertainment. Японская развлекательная корпорация вошла в капитал стартапа через свой инвестиционный фонд 021 Fund.
Программа Oculus Publishing объединила всю поддержку разработчиков и издателей на платформе Quest
Meta* продолжит использовать бренд Oculus в рамках программы работы со сторонними разработчиками приложений виртуальной реальности. Теперь она официально называется Oculus Publishing, и сейчас к публикации по ней готовят 150 релизов.