back to top

Тег: дополненная реальность

Создатели ИИ-монокля с дополненной реальностью привлекли $3 миллиона

Monocle представляет собой компьютеризированный аксессуар, который крепится на обычные очки и показывает информацию через единственный волноводный прозрачный дисплей. Компактное устройство может работать до шести часов, а затем его можно зарядить в специальном кейсе, подобно беспроводным наушникам. 

ASICS инвестировала в Valkyrie Industries, разработчика электростимуляторов мышц для виртуального фитнеса

ASICS Ventures Corporation, инвестиционное крыло бренда ASICS, поддержало стартап Valkyrie Industries, который занимается вопросами физических упражнений в виртуальной и дополненной реальности на основе запатентованной технологии электростимуляции мышц. Для этого любителям оцифрованного фитнеса предлагают покупать специальные браслеты под названием EIR Armbands, совместимые с Quest. 

В самарском медвузе откроют федеральный центр компетенций по виртуальной и дополненной реальности

Фокусом центра при СамГМУ станет разработка обучающих симуляторов для внедрения в российских медицинских вузах. Университет имеет заметный опыт в подобных проектах. Его сотрудники создали иммерсивные тренажёры оказания первой помощи при инсульте и инфаркте, проведения трахеостомии, осмотра глазного дна, отработки коммуникативных навыков медицинскими специалистами, реабилитации пациентов после инсультов, при ДЦП и других заболеваниях, восстановления обоняния.

Палмер Лаки считает, что разработчики Vision Pro сделали всё как надо

Палмер Лаки не скрывает энтузиазма относительно Vision Pro. В недавнем подкаст-интервью соучредитель Oculus поделился позитивным настроем в отношении очков Apple. Например, оказалось, что концепция дизайна с внешним аккумулятором — то, за что Лаки когда-то выступал в собственном ВР-проекте. 

Google, вероятно, закрыла проект очков дополненной реальности Iris ещё в начале года

Несколько независимых анонимных источников в Google утверждают, что компания отменила разработку компактных очков дополненной реальности в начале 2023 года на фоне массовых увольнений и ухода главы отдела дополненной и виртуальной реальности Клея Бэйвора. Согласно инсайдерским данным, проект появился в результате приобретения Google компании North в 2020 году, а ранний прототип «очень напоминал» устройство North Focals.

Исследователи Meta* показали ИИ-определение поз сидящих людей в проекте QuestEnvSim

В новой статье под названием QuestEnvSim три исследователя из проекта QuestSim с коллегами из Национального университета Сеула представили обновлённый набор моделей с использованием подхода к обучению с подкреплением из прошлогодней работы с учётом мебели и других реальных объектов.

Apple после анонса Vision Pro переключилась на подготовку софта, продаж и следующих поколений очков

После дебюта Vision Pro Apple работает над программным обеспечением устройства, расширением его тестирования и доработкой стратегии развёртывания. Софт занимает ключевое место, однако, по словам анонимных источников в компании, ему предстоит пройти большой путь. Набор текста в воздухе и многие элементы пользовательского интерфейса ещё не готовы, как и обещанная адаптация приложений с iPad. Чтобы разобраться со всем этим и начать продажи, Apple нанимает тысячи дополнительных сотрудников.

Новая подписка Quest+ даёт владельцам Quest по две игры в месяц за $8

Каждый месяц подписчику дают две новые игры. Они не заменяют друг друга, а накапливаются и остаются доступными в полном составе, поэтому ценность аккаунта с подпиской растёт со временем. Но только если вы забираете всё из магазина — иначе доступ к ранним предложениям закрывается. 

Microsoft запустила облачный рендеринг приложений для Quest в Azure

Microsoft выпустила общедоступную предварительную версию удалённого рендеринга Azure для Meta Quest 2 и Quest Pro. Это решение для визуализации сложного трёхмерного контента на облачных серверах и передаче на очки виртуальной реальности в реальном времени. Azure стремится отвязать графику на мобильных очках от их небольшой вычислительной мощности, подобно сервисам облачных игр, которые работают даже на телевизорах.

Зависимость Meta* от чипов Qualcomm для очков может сократить MediaTek

Meta* пытается разработать такие чипы своими силами с 2018 года, но пока безуспешно. Согласно последним данным, компании ещё долго придётся полагаться на поставки от Qualcomm, поскольку свои изыскания не привели к осязаемому результату. После обрыва отношений Meta и Samsung американская компания искала нового партнёра и нашла его в MediaTek.