back to top

Тег: дополненная реальность

Epic и Autodesk начинают совместное развитие иммерсивной экосистемы с Revit и Twinmotion

Первыми плоды нового партнёрства почувствуют пользователи Autodesk Revit. Они получат бесплатный доступ к инструменту 3D-визуализации в реальном времени Twinmotion. Autodesk намерена сделать Twinmotion доступным для всех пользователей Revit в ближайшем обновлении.

Vuzix Blade 2 поступили в продажу в Северной Америке, ЕС, Британии и Японии

Blade 2, новые смарт-очки Vuzix в форм-факторе, максимально близком к защитным очкам, поступили в прямую продажу в США, Канаде, Великобритании, ЕС и Японии. Цена в Соединённых Штатах составляет $1300 без учёта налогов (около ₽75 000 по курсу на момент публикации новости). На сайте Vuzix купить их можно с сентября. 

Apple хочет получить для своих очков дисплеи плотностью 3500 пикселей на дюйм

Корейское отраслевое медиа в области электроники The Elec со ссылкой на собственные источники сообщает, что Apple повысила требования к дисплеям OLEDoS (органические светодиоды на кремниевой подложке) от Samsung Display и LG Display для своих очков дополненной и виртуальной реальности.

Компактные очки Lenovo ThinkReality VRX поборются за корпоративного заказчика

Lenovo представила новые автономные очки виртуальной и дополненной реальности для предприятий — ThinkReality VRX. Устройство может похвастаться компактным дизайном благодаря блинной оптике и цветными камерами для сквозного видео.

Инсайдеры раскрыли Quest 3 и планы Meta на облачный стриминг виара

Блогер Брэдли Линч (Bradley Lynch) представил информацию о Quest 3. В его руки попали чертежи и инсайдерские данные, согласно которым новинка выйдет в 2023 году и, как второе поколение, останется на ступень ниже Quest Pro, поскольку не получит некоторых систем, вроде трекинга глаз. Зато будут обновления многих компонентов.

Платформа поведенческого анализа CORTEXR вышла на Unity и готовит плагины для Unreal Engine и 8th Wall

CORTEXR запустила платформу анализа маркетинговых данных для приложений дополненной и виртуальной реальности. Это подключаемые модули для 3D-движков и платформ, которые собирают информацию с датчиков пользовательских устройств и анализируют их в реальном времени в облаке, давая разработчикам визуализированные результаты для развития их проектов. 

Краткий анонс Pico 4 Pro: три дополнительные камеры и спецверсия Pico OS

В дополнение к потребительским Pico 4 китайская Pico вскользь анонсировала их более продвинутый вариант Pico 4 Pro для корпоративного использования. Именно они в линейке ближе всего к Quest Pro, предлагая три дополнительные камеры для трекинга глаз и лица.

Цифровые двойники и очки Magic Leap 2 дополнили бизнес ритейлера Lowe’s

NVIDIA рассказала о пилотном проекте с американским ритейлером Lowe’s и Magic Leap. Компании внедрили интерактивные цифровые двойники в два магазина Lowe’s: в Шарлотте, Северная Каролина, и в Сиэтле. С помощью очков ML2 их сотрудники могут просматривать цифровую информацию о магазинах и товарах и взаимодействовать с цифровыми интерфейсами с физической среде. 

Niantic выпустила версию Lightship VPS для веб-проектов дополненной реальности

Niantic запустила веб-версию геолокационной платформы для дополненной реальности Lightship VPS. Она привязывает размещённый в интернете контент к карте и позволяет людям взаимодействовать с виртуальными объектами, а объектам — с реальным пространством. Первым партнёром проекта стала компания 8th Wall.

Pico 4: все подробности с официальной презентации

Pico провела официальную презентацию очков Pico 4, которые будут бороться с Quest 2, а вскоре и с Quest Pro. С 18 октября новинку можно будет заказать в тринадцати европейских странах, а до конца года планируется запуск в Японии, Корее, Сингапуре и Малайзии.