Тег: Facebook Reality Labs

Facebook отчиталась об исследовании имплантируемых нейрокомпьютерных интерфейсов

Их совместный проект — Project Steno — имел целью создание системы, переводящей электрическую активность мозга в слова. У разработки, предположительно, есть потенциал внедрения в лечение людей с нарушениями речи. 

Зрительный контакт в ВР-очках: Facebook предлагает дисплеи светового поля

Facebook Reality Labs заявила на конференцию по компьютерной графике SIGGRAPH 2021 доклад по любопытному социальному эксперименту с очками виртуальной реальности.

Видео: разработка и изготовление голографической оптики в Facebook Reality Labs

Теоретически, голографические линзы представляют собой многообещающий подход к оптике, благодаря их способности выполнять функции традиционных, но в формате тонкой плёнки.

Facebook рассказала о перспективах ЭМГ-контроллеров для дополненной и виртуальной реальности

Исследовательское крыло Facebook Reality Labs (FRL), отдела иммерсивных технологий компании «Facebook», представило электромиографический контроллер-браслет для интерфейсов дополненной реальности.

Эндрю Босворт, глава Facebook Reality Labs — о смарт-очках, планах, трудностях и нейроинтерфейсах

Эндрю Босворт, руководитель Facebook Reality Labs, отдела Facebook по работе с иммерсивными технологиями, рассказывает о текущей политике компании, разработках и о будущем своего отдела, от которого, среди прочего, зависит развитие бренда «Oculus».

Facebook выпустит смарт-очки без дисплеев в 2021 году. А пока — тесты Project Aria

У гаджета не будет дисплея и дополненной реальности в привычном графическом виде. О прочих функциях ничего не известно. Продукт, скорее всего, будет похож не столько на Google Glass, сколько на очки Snapchat.

Учёный Facebook заявил, что прототип Half Dome 3 близок к коммерциализации

Директор по исследованию систем отображения FRL Дуглас Ланман (Douglas Lanman) объявил, что система «почти готова к прайм-тайм». 

Facebook Reality Labs разработала метод расширения поля зрения голографических дисплеев

Исследователи объясняют, что у традиционного голографического дисплея с горизонтальным полем зрения 120° оптическое окно размером всего 1,05 миллиметра. Этого не хватит для практического применения в очках.

Нейросеть научили увеличивать разрешение виртуальной реальности в 16 раз

В докладе для SIGGRAPH, озаглавленном «Нейронный суперсэмплинг для рендеринга в реальном времени» («Neural Supersampling for Real-time Rendering»), описан метод использования нейросетей для преобразования входных изображений с низким разрешением в выходные с высоким.

Facebook решила проблему безумных глаз у суперреалистичных аватаров

Проект впечатлял графикой и трекингом лица, но имел большой недостаток: глаза аватара подвергались искажениям, а взгляд в целом принимал странные направления.