back to top

Тег: Facebook

Чертежи и код проекта Facebook Surround 360 доступны на GitHub

Facebook выполнила обещание по развитию проекта Surround 360 — платформы для профессиональной съёмки и обработки трёхмерного сферического видео для очков виртуальной реальности. В апреле 2016 года компания анонсировала специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Теперь она опубликовала проектные спецификации и ключевой […]

Цукерберг: дополненная реальность разовьётся до состояния сегодняшней виртуальной реальности за 5-10 лет

Генеральный директор Facebook Марк Цукерберг утверждает, что его компания всерьёз трудится над исследованиями в области дополненной реальности, но этому технологическому направлению потребуется больше времени, чтобы выйти на позицию, занимаемую сегодня реальностью виртуальной. По его словам, потребительское принятие ДР запаздывает по сравнению с принятием ВР, хотя эта мысль Цукерберга не оригинальна. С дополненной реальностью есть ещё […]

В сферическом видео с Facebook на Gear VR появились эмодзи

Просмотр сферического видео на Facebook в очках виртуальной реальности Gear VR становится интереснее. Разработчик их программной платформы (установленной на смартфонах Samsung) компания Oculus выкатила функцию, позволяющую просматривать и оставлять собственные иконки выражения эмоций — эмодзи (от яп. 絵 — картинка и 文字 — знак, символ) — под панорамными роликами через специальное приложение просмотра видео. Иконок всего пять, но они делают […]

Пространственный звук — теперь бесплатно: Facebook купила Two Big Ears

Две важные новости сообщила Two Big Ears, разрабатывающая технологии создания пространственного звука, которые пользуются успехом среди создателей разнообразного контента для очков виртуальной реальности. Компания стала частью Facebook и будет работать с командой Oculus над созданием лучшего в своём классе VR-аудио. А новые ресурсы и планы позволили Two Big Ears сделать свои решения для кинематографической виртуальной […]

У Gear VR миллион ежемесячных пользователей, и больше всего они любят видео

Oculus и Samsung отмечают достижение в процессе создания рынка виртуальной реальности: ставшая плодом их сотрудничества платформа Gear VR, одна из лучших представительниц ниши мобильных VR-гарнитур для смартфонов, ежемесячно привлекает миллион активных пользователей. Хотя количество разошедшихся по всему миру Google Cardboard в разы больше (последние известные данные — порядка 5 миллионов), их стоимость и качество виртуальной […]

Facebook показала прототип социальной виртуальной реальности

Facebook впервые в истории показала ранний прототип разрабатываемого в её недрах социального мира виртуальной реальности. И демонстрацию провели на основе уже работающей функции: на глазах тысяч посетителей конференции F8 состоялся сеанс VR-общения между техническим директором Facebook Майком Шрёпфером (Mike Schroepfer) и продуктовым менеджером Social Майклом Бутом (Michael Booth), находившимися на расстоянии 30 миль друг от друга. Как […]

Цукерберг: в будущем мы сможем видеть дополненную и виртуальную реальность через одни очки

На конференции F8, организуемой Facebook для сообщества разработчиков и создателей контента, компания представила 10-летний план развития, важной частью которого является виртуальная реальность. По словам её сооснователя и генерального директора Марка Цукерберга, в будущем мы сможем погружаться в VR-мир при помощи гарнитур размером с обычные очки. Прогноз не открывает новые горизонты, ведь прогресс всё равно пойдёт […]

Facebook разработала платформу для съёмки 3D-360

Один из главных апологетов виртуальной реальности компания Facebook анонсировала релиз системы для съёмки сферического стереоскопического (3D-360) видео Surround 360. Система включает специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Каркас позволяет разместить 14 камер по окружности, одну с объективом типа «рыбий глаз» направить вверх […]

В платформу Oculus интегрировано сферическое видео из Facebook

Программная платформа виртуальной реальности Oculus впервые официально интегрируется в социальную сеть Facebook. Этот шаг был вопросом времени с момента приобретения компанией Марка Цукерберга небольшого стартапа Палмера Лаки, и вот, спустя год, мы узнали, какую форму обретает сочетание VR-технологий с социальными. Первый шаг оказался довольно робким — Facebook придерживается политики плавного развития в новой медиасреде. В […]

Цукерберг: виртуальная реальность — новая социальная платформа

Samsung в очередной раз показала всему миру, как нужно делать смартфоны для виртуальной реальности: это должны быть самые производительные устройства с отличными экранами, а дополнением к ним обязательно должны стать специально созданные очки и программная платформа. В разработке двух последних вещей корейцам помогают спецы из Oculus, которая защищает интересы своих владельцев из Facebook. И главным […]