Тег: финансы

Квартальный убыток Facebook* Reality Labs составил $2,81 млрд, выручка уменьшилась на треть

Опубликованный в среду отчёт о доходах Meta Platforms* гласит, что иммерсивное подразделение компании Facebook Reality Labs (FRL) во втором квартале получило убыток в размере $2,81 миллиарда. Это немного меньше убытка в $2,96 миллиарда за первый квартал и лучше, чем прогнозы, по которым отдел должен был уйти в минус на $3,67 миллиарда. 

Посевной раунд на $8 млн поможет Scape построить глобальную дополненную реальность

На прошлой неделе Scape Technologies объявила, что привлекла начальные инвестиции в размере $8 миллионов для системы визуального позиционирования, которая может предоставлять данные о местоположении с точностью до сантиметра в масштабах города. Такая система может быть ключевым компонентом в обеспечении глобальной постоянной дополненной реальности, одновременно доступной для всех пользователей.  В последние несколько лет ИТ-компании одна за […]

Meta не получит $20 млн из-за торговой войны с Китаем

Американский стартап, производитель очков дополненной реальности Meta сообщает о срыве крупной инвестиционной сделки с партнёрами из Китая. Главный инвестор заморозил операцию по приказу китайских чиновников.

Payscout предлагает совершать покупки, не выходя из виртуальной реальности

Американский поставщик услуг по обработке платежей Payscout выпустил приложение Payscout VR Commerce, которое показывает возможности фирмы по осуществлению оплаты товаров в виртуальной реальности. Payscout VR Commerce не является готовой платформой или приложением для покупок. Оно лишь иллюстрирует безопасное совершение платежей через учётную запись Visa Checkout для потенциальных партнёров Payscout. После запуска приложения вы попадаете в […]

Китайские инвесторы купили долю в NextVR на $20 миллионов

За прошедший год NextVR сумела стать одним из ведущих игроков рынка прямых трансляций сферического видео для очков виртуальной реальности, но только на родине — в Соединённых Штатах. А теперь компания привлекает внимание партнёров на глобальной арене. Толчком к этому, как и в случае с Meta, послужила сумма с большим количеством нулей, хотя американцы вовсе не […]

HTC раскрыла крупные инвестиции сооснователя Yahoo! в Wevr и Nanit

В новом видео от HTC сооснователь Yahoo! Джерри Янг (Jerry Yang) рассказал о его растущем интересе к виртуальной реальности — интересе, который выливается в миллионы инвестируемых долларов. Основанный им фонд Ame Cloud Ventures возглавил раунд на $25 миллионов для создателей и провайдеров ВР-контента Wevr, а также вложил $6,6 миллиона в Nanit, которая занимается компьютерным зрением. […]

HTC собрала альянс ВР-инвесторов, располагающих $10 миллиардами

Для компании HTC виртуальная реальность является спасительным планом «Б», который должен помочь ей выбраться из затяжного финансового пике. И процветание отрасли для производителя одной из двух потребительских ВР-систем для персональных компьютеров является залогом долгой и счастливой жизни. Поэтому тайваньцы, заручившись поддержкой Valve, старательно развивают молодой рынок, в том числе стараясь привлечь на него деньги и […]

АФК «Система» открывает венчурный фонд для разработчиков дополненной и виртуальной реальности

Российский венчурный рынок активизируется на всемирной волне интереса к дополненной и виртуальной реальности. Недавно Голографика сообщила об открытии ВР-фонда VRTech объёмом более ₽300 миллионов, который был раскритикован некоторыми аналитиками за недостаточный для полноценного развития активов объём инвестируемых средств. Спустя всего несколько дней с аналогичным проектом выступила АФК «Система», которая вложит в стартапы отрасли дополненной и […]

Эксперименты с виртуальной реальностью — ключ к будущему банковской отрасли

Выбираете синюю таблетку — история заканчивается, вы просыпаетесь в своей постели и верите в то, во что хотите верить. Выбираете красную — остаётесь в стране чудес, и я покажу вам, насколько глубока кроличья нора. Морфеус и «Матрица» представили виртуальную реальность массовой аудитории, и технология, в значительной степени принадлежавшая развлекательной индустрии, теперь готова изменить целый спектр […]