Тег: игры
Nvidia интегрирует GameWorks VR в Unreal Engine 4
На конференции VRX 2015 в Сан-Франциско компания Nvidia объявила партнёрские отношения с Epic Games с целью интеграции технологий GameWorks VR, таких как Multi-Resolution Shading и VR SLI, в популярный игровой движок Unreal Engine 4. Это увеличит производительность UE4 в виртуальной реальности и сделает его привлекательнее для разработчиков. Инструмент Multi-Resolution Shading обеспечивает более высокое разрешение видимой […]
Разработчик Project Sansar опубликовал первые скриншоты виртуального мира
Разработчик проекта социальной виртуальной вселенной Second Life (2003) компания Linden Lab занята новым, готовым к революции виртуальной реальности миром под рабочим названием Project Sansar. До этого момента нам было известно лишь о его существовании, поддержке виртуальной реальности и том, что Linden Lab сравнивает проект с WordPress и заманивает в него первых участников. Сейчас мы предлагаем […]
Kite & Lightning анонсировала VR-настолку о битвах младенцев Bebylon: Battle Royale
Лос-Анджелесская творческая студия Kite & Lightning, выпустившая одни из лучших VR-продуктов за время существования проекта Rift, перешла от интерактивных переживаний к настоящим играм и анонсировала Bebylon: Battle Royale. Это реализация собственной идеи, а не контрактная работа, вроде красивых, но носящих рекламный характер GE Sub Sea VR и GE NEURO VR. Соучредитель Kite & Lightning Икрима […]
Творческая песочница Dreams будет поддерживать PlayStation VR (видео с геймплеем)
У Microsoft есть Minecraft, у Google есть Tilt Brush, у Facebook есть Oculus Medium. В этом списке творческих песочниц для VR-платформ не хватало по крайней мере одной компании — Sony. Но оказывается, подготовка шла своим чередом, и теперь PlayStation VR сможет порадовать геймеров приложением Dreams. Оно разработано принадлежащей Sony британской студией Media Molecule, которая занимается […]
Trackmania Turbo будет поддерживать Oculus Rift и PlayStation VR
Недавно отложенная до начала 2016 года игра Trackmania Turbo, которая выйдет на PlayStation 4, Xbox One и персональных компьютерах, будет поддерживать PlayStation VR и Oculus Rift (c Windows 10), как только устройства виртуальной реальности окажутся доступны потребителям. Об этом заявили издатели из Ubisoft: Серия Trackmania известна своим захватывающим и быстрым геймплеем, и виртуальная реальность естественна […]
Новый трейлер RIGS Mechanized Combat League — битва в Дубае
Компания Sony продолжает продвигать среди текущих и потенциальных пользователей PlayStation 4 виртуальную реальность, используя для этого самое действенное средство — анонсы качественных игр. Одной из таких игр для PlayStation VR будет RIGS Mechanized Combat League, многопользовательский киберспортивный шутер с уже полюбившейся геймерам концепцией боевых роботов с пилотами, только слегка переработанной. Её новый трейлер со свежеразработанной […]
Robinson: The Journey станет игрой виртуальной реальности для PS4
Многообещающая приключенческая игра Robinson: The Journey от студии Crytek выйдет на платформе PlayStation VR, сообщил на Paris Games Week Conference 2015 представитель компании-разработчика Джеват Йерли (Cevat Yerli). В последний раз проект фигурировал на GDC 2015, когда стало известно, что он создаётся для виртуальной реальности. Тогда демонстрации проводились на Oculus Rift Crescent Bay. Новый трейлер игры […]
Файтинг Tekken 7 получит поддержку PlayStation VR
На пресс-конференции Sony в рамках Paris Games Week 2015 президент и генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe Джим Райен (Jim Ryan) заявил, что файтинг Tekken 7 для PlayStation 4 будет поддерживать PlayStation VR. О режиме виртуальной реальности Tekken 7 не было сказано практически ничего, и в воздухе повисли вопросы о внешнем виде и геймплее игры. […]
Reactive Grip — обратная связь для виртуальной реальности от Tactical Haptics
Tactical Haptics — это основанный в 2013 году калифорнийский стартап, имеющий целью монетизацию технологии Reactive Grip, которая разработана в Лаборатории тактильной обратной связи и интегрируемой мехатроники доктора Уильяма Прованчера (William Provancher) в Университете Юты. Технология оригинальным образом решает проблему обратной связи в виртуальной реальности и обычных компьютерных играх и уже применяется для симуляций, в образовании […]
В разработчика VR-игр Playful вложили $25 миллионов
Один из ранних спонсоров проекта Oculus Rift Пол Беттнер (Paul Bettner) и его компания Playful Corp. получили колоссальную сумму в $25 миллионов на разработку игр виртуальной реальности и развитие от неназванных инвесторов. Предыдущий крупный раунд финансирования состоялся в 2012 году и составил $8 миллионов. Сейчас главным проектом Playful является Lucky’s Tale — эксклюзивная игра для […]