back to top

Тег: игры

Fallout 4 будет портирован в виртуальную реальность от начала до конца

В прошлом году ветераны игростроя из Bethesda Game Studios анонсировали адаптацию Fallout 4 для виртуальной реальности, а конкретно для HTC Vive и новой Xbox. С тех пор команда не распространялась о разработке проекта. Молчание нарушил исполнительный продюсер студии Тодд Ховард (Todd Howard). По его словам, так называемый «Fallout 4 VR» является одним из семи крупных […]

InMind 2 появится в Steam для Rift и Vive 17 февраля

17 февраля студия Luden.io (бывшая Nival VR) выпустит популярную ВР-игру InMind 2 в Steam по цене $5. Об этом Голографике сообщил генеральный директор студии Олег Чумаков. На данный момент игра доступна на Android — для Cardboard и Daydream — и на iOS. Версия для Steam будет поддерживать шлемы Vive и Rift. InMind 2 — приключенческая игра […]

Valve готовит три ААА-игры виртуальной реальности

Глава Valve Гейб Ньюэлл заявил в интервью ресурсу Eurogamer, что его компания работает над тремя играми виртуальной реальности самого высокого класса, и это будут не эксперименты в стиле The Lab. Их названия держатся в секрете, но известно, что разработчики используют движки Source 2 и Unity. Ньюэлл сетует, что мы надолго застряли в мире мышей и […]

Six Flags и Samsung создают первые американские горки смешанной реальности

Один из крупнейших в мире операторов парков развлечений Six Flags с 21 парком, аквапарками и семейными развлекательными центрами в Северной Америке возобновил технологическое партнёрство с Samsung Electronics America. В прошлом году компании впервые в США оснастили двенадцать американских горок виртуальной реальностью на базе Gear VR, обогатив физические ощущения катающихся новым визуальным окружением. В 2017 году […]

Portal на HoloLens: самому лучше не прыгать

Разработчик под ником KennyWdev опубликовал на YouTube видео своего проекта, сделанного им просто для развлечения, и взбудоражил технологический мир. Он соединил игру Portal и шлем смешанной реальности HoloLens. Это лишь эксперимент, концепт, в который нельзя поиграть. Хорошо это или плохо, автор не предлагает прыгать в порталы самому, ведь доверчивый поклонник игр Valve может попробовать пройти […]

Разработчики Rec Room привлекли $5 миллионов

На большой рынок выходит ещё один производитель социальной платформы виртуальной реальности. Студия Against Gravity из Сиэттла сообщила о получении $5 миллионов на развитие проекта Rec Room. Бесплатное приложение Rec Room опубликовано в Steam и магазине Oculus с прошлого лета и успело завоевать крайне положительную репутацию у пользователей даже в текущей предрелизной версии. В формуле успеха — […]

Valve добавила в Destinations квесты, локации и новые варианты аватаров

Valve продолжает активное развитие сервиса Destinations, который предоставляет людям локации для встреч и развлечений в виртуальной реальности. Он становится всё более мощной социальной платформой и на равных конкурирует с High Fidelity, AltSpaceVR, vTime, VRChat и социальными продуктами Facebook. Последнее обновление Destinations сделало сервис намного интереснее. В новой версии приложения появилось несколько функций, которые позволят провести […]

Волшебный фонарь VR: первое семейное ВР-приложение из России выходит в Steam

Издательство «Интерактивный Мульт» при поддержке «VR-Консорциума России» выпускает проект «Волшебный фонарь VR» — игру по одноимённому мультсериалу для устройств виртуальной реальности, разработанную анимационной студией «Паровоз». Со 2 февраля российская игра будет доступна сотням миллионов пользователей глобального игрового сервиса Steam во всём мире. Семейная интерактивная игра «Волшебный фонарь VR» переносит пользователя в комнату главной героини мультсериала […]

Fibrum представила карты доступа к приложениям виртуальной реальности для Android и iOS

Fibrum Game Cards — новый продукт московского разработчика виртуальной реальности Fibrum. Компания выпустила десятки ВР-приложений для смартфонов и разработала новый способ их монетизации, который для некоторых потребителей будет удобнее простой покупки. Карты Fibrum напоминают карты доступа к Xbox Live Gold. На каждой из них содержится уникальный код, который, в зависимости от типа и стоимости, даёт […]

Гейб Ньюэлл: виртуальная реальность — важнейший инструмент для игр

Основатель и генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) на организованном им открытом интервью с пользователями Reddit заявил, что его компания рассматривает виртуальную реальность как «важнейший инструмент для интересных игр» и разрабатывает собственные ВР-игры. Сегодня официальной поддержкой виртуальной реальности из всех игр Valve могут похвастаться только Dota 2 и The Lab, которая является скорее демонстрацией […]