back to top

Тег: Google

Три причины купить смартфон с Tango

Google опубликовала три видео, которые должны открыть пользователям глаза на возможности смартфона с технологией машинного зрения Tango. Почему «смартфона», а не «смартфонов»? Потому что он один — это Lenovo PHAB 2 Pro, который поступит в продажу осенью этого года. На сегодняшний день он является единственным официально представленным потребительским аппаратом с возможностями дополнения реальности от Google. […]

Представлен первый потребительский Tango-смартфон Lenovo Phab 2 Pro

Lenovo обновила линейку смартфонов с большими экранами Phab, представив первый в мире потребительский смартфон Phab 2 Pro с программно-аппаратной платформой машинного зрения Tango, которая фактически делает из него идеальное устройство для дополненной реальности. Phab 2 Pro получил дисплей с диагональю 6,5 дюйма и разрешением 2560×1440, восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 652 с графикой Adreno 510, фотовидеокамеру […]

Боулинг и пазлы на Daydream: анимация глаз и (неожиданно) Vive

Google опубликовала два новых видео с примерами приложений, которые будут возможны на платформе Daydream. Оба примера многопользовательские, и стоит обратить особое внимание на то, что в каждом есть анимация движений глаз аватаров, которая может означать, что Google либо нашла способ заставить производителей смартфонов установить в них системы окулографии, либо реализовала анимацию программно (например, по-умолчанию аватар […]

Google Daydream: какими будут смартфоны для виртуальной реальности

Новая платформа виртуальной реальности Google Daydream имеет все шансы стать VR-стандартом на устройствах под управлением Android, но для широкой популярности она должна обеспечить пользователей контентом высокого качества. Он, в свою очередь, потребует от смартфонов отличной производительности, и здесь проблемы могут быть даже у тех, которые сейчас считаются безоговорочными флагманами. Смартфоны, сертифицированные для Daydream, должны появиться […]

Подборка видео о Daydream с Google I/O 2016

Разработчик виртуальной реальности и автор игры HARDCODE VR Михаил Фарленков собрал для вас отличную коллекцию видео о виртуальной реальности с недавней конференции Google I/O. Посмотрев эти ролики, вы получите полную картину планов самой дорогой корпорации мира на пока скромный, но подающий большие надежды потребительский VR-рынок. Главной героиней всех выступлений, естественно, является платформа Daydream: специалисты Google […]

Pearl — новая трогательная короткометражка от Google Spotlight Stories

Как правило авторы 360-градусных видео на YouTube стараются поставить нас на место других людей или отправить в удивительные путешествия, применяя то пространственную, то ментальную телепортацию. И среди многообразия появляющихся роликов очень немного хороших историй, особенно в виде анимации. Ситуацию пытается переломить Oculus, но у неё пока не получается сделать видеосферы частью массовой культуры. На помощь […]

13 требований, которым должны соответствовать приложения для Daydream 

Google опубликовала рекомендации и требования для программного и аппаратного обеспечения, совместимого с Daydream. В настоящий момент единственным смартфоном, на котором можно разрабатывать под новую платформу, является Google Nexus 6P, но даже он не в состоянии долго справляться с большой нагрузкой, перегревается и уходит в троттлинг. Смартфоны с пометкой «Daydream Ready» поступят в магазины только осенью, […]

IMAX будет работать с Google и Starbreeze над VR-камерами, залами и контентом

Руководитель отдела Google VR, вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) заявил, что его компания сотрудничает с IMAX в разработке камер для съёмки VR-контента. Сотрудничество проходит в рамках проекта Jump, который поисковый гигант открыл для создания записывающего оборудования и аксессуаров под нужды рынка виртуальной реальности. Голливуд требует от нас камеру Jump кинематографического уровня. […]

Google показала последние достижения Project Tango

Больше трёх лет Google работает над технологией Project Tango, обещающей расширить возможности мобильных устройств в области машинного зрения, дополненной реальности, навигации, 3D-сканирования и многих других передовых IT-направлений. Всё это время разработчики и потребители терпеливо ждали, когда же в магазинах появится серийный гаджет, через который Google доходчиво объяснит, зачем людям столь сложная и дорогая технология. И […]

Android-приложения для Cardboard установили больше 50 миллионов раз

На сцене Google I/O 2016 вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) раскрыл некоторые данные, демонстрирующие распространение сменившей лицо платформы Cardboard. По его словам, количество загрузок совместимых с Cardboard VR-приложений из магазина Play достигло 50 миллионов, удвоившись за последние четыре месяца — с 25 миллионов в январе 2016 года. Согласно официальной статистике Google, […]