Тег: HaptX

HaptX привлекла большой раунд и переехала поближе к Microsoft

HaptX, разработчик пневматических перчаток для тактильного восприятия виртуальных и дистанционных объектов, привлекла инвестиционный раунд A-1 на сумму $12 миллионов и переехала в новую штаб-квартиру в окрестностях Сиэтла.

HaptX начала продажи пневматических ВР-перчаток Gloves DK2

HaptX начала продажи второго поколения девелоперской версии (DK2) своих перчаток с тактильной отдачей. Судя по анонсу, она лучше передаёт ощущения от контакта с виртуальными объектами, стала меньше, комфортнее и технологичнее.

HaptX получила крупный грант на технологию тактильной обратной связи для всего тела

Проект под названием ForceBot призван дать пользователям возможность почувствовать «масштабные пассивные и активные ограничения своих движений, которые правдоподобно имитируют воздействия реального мира».

Пневматические перчатки HaptX принесли ей раунд на $12 миллионов

Компания HaptX, производитель перчаток с тактильной отдачей для виртуальной реальности, объявила о получении $12 миллионов в раунде А. Кроме того, она заключила стратегическое партнёрство с Advanced Input Systems, которое  подразумевает совместную разработку продуктов, производство и маркетинг.

HaptX представила перчатки с пневматической обратной связью

Производитель контроллеров с тактильной обратной связью HaptX представил перчатки HaptX Gloves Development Kit. Они предназначены для высокоточного корпоративного моделирования в виртуальной реальности.

Создатели пневмокостюма для виртуальной реальности из AxonVR освоят $5,8 млн инвестиций

AxonVR рапортует о значительном достижении: ей удалось закрыть раунд посевных инвестиций на $5,8 миллиона, что автоматически сделало американскую компанию одной из самых дорогих в области передачи тактильных ощущений виртуальных аватаров пользователям. Использовать деньги AxonVR собирается на доработку платформы HaptX, которую будет лицензировать для бизнеса — парков и залов виртуальной реальности. За редкими исключениями, обратная связь в виртуальной […]