back to top

Тег: HTC

FCC допустила модули TPCAST к распространению в США

  HTC имеет собственное мнение о том, какими должны быть беспроводные Vive — для этого у неё есть отдельный стартап. Компания TPCAST основана в 2016 году и приняла участие в акселерационной программе Vive X, благодаря чему получила поддержку и контроль со стороны HTC. Её модуль беспроводной связи легко подключается к очкам Vive и продаётся в […]

В Firefox появилась поддержка Oculus Rift и HTC Vive

Новое достижение отмечают создатели стандарта WebVR из ассоциации W3C. Второй по популярности после Chrome браузер Firefox получил поддержку самых известных стационарных очков виртуальной реальности. Все пользователи нового Firefox 55 могут подключить к компьютеру Oculus Rift и HTC Vive и приобщиться к контенту и приложениям на WebVR прямо в интернете. WebVR — это веб-стандарт разработки, который позволяет […]

HTC добавила Viveport в автономные очки на Daydream

HTC слегка запутала ситуацию с автономными очками виртуальной реальности под брендом Vive. Сразу несколько крупных изданий сообщает о том, что компания представила новое устройство — «Standalone VR», которое очень похоже на анонсированную на Google I/O 2017 гарнитуру на Daydream. Более того, цитируемое название и есть «автономная виртуальная реальность» и, скорее всего, является не названием, а […]

Qualcomm раскрыла технические подробности автономных шлемов Daydream

О Daydream-шлемах HTC и Lenovo известно немногое: они будут близки по цене к Oculus Rift и HTC Vive, получат вычислительные платформы Snapdragon 835 и будут выглядеть примерно так, как на изображении выше. Устройства базируются на разработанном в Qualcomm референсном шлеме VRDK 2017 года. Он служит образцом для производителей устройств, которые отправятся на прилавки в конце […]

Акселератор Vive X представил 33 компании из нового потока

Глобальный акселератор компаний в области виртуальной и дополненной реальности Vive X объёмом $100 миллионов, организованный HTC, рассказал о новой волне поддержанных им стартапов из восьми стран мира. 33 перспективные фирмы получат финансирование и другую помощь в выводе своих продуктов на рынок. Представительство Vive X в Сан-Франциско: cognitiveVR POPMATCH HyperfairVR Limitless Mindesk Realiteer The Rogue Initiative […]

Беспроводная связь WiGig появится в шлемах Vive в начале 2018 года

На сцене Computex 2017 старший вице-президент Client Computing Group в компании Intel Грегори Брайант (Gregory Bryant) показал решение для обеспечения шлемов виртуальной реальности беспроводной связью с компьютерами. По его словам, это была первая публичная демонстрация WiGig-передачи с Vive. HTC намерена вывести готовый продукт на рынок в начале 2018 года. Устройство работает на чипсете DisplayLink DL-8020 с кодеками DisplayLink XR. О […]

Bethesda анонсировала Skyrim, Fallout и Doom виртуальной реальности

На конференции E3 2017 анонсирован ряд игр, которые станут настоящими прорывами для рынка виртуальной реальности. Студия Bethesda пообещала выпустить ВР-версии всемирно известных «The Elder Scrolls V: Skyrim», «Doom» и «Fallout 4». Американская компания метит во флагманы рынка игр виртуальной реальности и имеет для этого все шансы, но перед ней стоит сложнейшая задача по преобразованию проектов, […]

Подписчикам Viveport доступны 75 новых приложений

В апреле HTC представила новый вариант приобретения лицензионных игр виртуальной реальности для Vive — подписку Viveport Subscription, которая за $7 в месяц даёт доступ к пяти приложениям из нескольких десятков на выбор. Это хорошая возможность быстро и с минимальными затратами узнать как можно больше новых игр. Тайваньцы развивают свою контент-платформу с большой скоростью, и вот […]

Маркетологи IDC констатируют рост рынка виртуальной и дополненной реальности

Если вам говорят, что виртуальная и дополненная реальность оказались пустыми трендами, что рынок умирает, и у него нет большого потенциала — не верьте. Ситуация на рынке говорит об обратном. Поставщики шлемов постоянно наращивают продажи; Google расширяет линейку Daydream и Tango; Apple собирается сделать дополненную реальность частью каждого iPad и iPhone; Valve косвенно анонсировала второе поколение […]

Valve анонсировала SteamVR Tracking 2 и новые трекеры, не совместимые со старыми шлемами

Система трекинга для виртуальной реальности SteamVR от Valve остаётся одной из лучших в отрасли. Но предела совершенству нет, и в ноябре 2017 года её ждёт значительное обновление: на рынке появится SteamVR Tracking 2.0. Официальный анонс Valve содержит информацию об основных особенностях новой платформы: поддержка более двух базовых станций, что пригодится желающим создавать большие ВР-локации; новые […]