Тег: Index

В Steam 2,8 миллиона человек с ВР-очками, Index выросли больше, чем Quest 2

Общий процент пользователей SteamVR почти не изменился, лишь немного увеличившись с 2,12% до 2,13%. В прошлом месяце Valve сообщила, что месячная активная база пользователей Steam составляет 132 миллиона человек, что с процентами ВР-пользователей даёт около 2,8 миллиона человек с очками в SteamVR.

Quest 2 растут в Steam быстрее всех, Index скоро будут на втором месте

Quest 2 продолжают стабильно расти с долей 32,56% (+1,49%), пока другие гаджеты Facebook (Rift S, Rift и оригинальные Quest) постепенно уходят с рынка, нейтрализуя рост в общей доли компании.

Статистика Steam: Quest 2 занимают больше 30% магазина, Index и Vive значительно отстают

На очки Facebook приходится 60,24% ВР-устройств в Steam. Valve досталось второе место с 16,7%, а HTC замкнула тройку лидеров с 15,2%.

Quest 2 укрепились в роли самых популярных очков в Steam

За минувший апрель Quest 2 заняли дополнительные 3,54% от всех ВР-очков в магазине Valve, обогнав все аналоги и доведя долю Facebook на платформе почти до 60%. 

Очки виртуальной реальности есть у 2,3% пользователей Steam. Каждые четвёртые — Quest 2

Статистика Steam за март показывает, что в самом большом в мире магазине виртуальной реальности для компьютеров каждые четвёртые очки — это Oculus Quest 2. А всего подобные устройства зафиксированы у 2,3% клиентов магазина, что, по неофициальным данным, соответствует 2,9 миллиона человек. 

Очки виртуальной реальности есть у 2% пользователей Steam, 17% из них — Quest 2

Valve представила январскую статистику проникновения очков виртуальной реальности в магазине Steam. В ней впервые появились Quest 2, и их выход можно считать триумфальным: новинка Facebook заняла 17,4% общей доли очков, обошла Valve Index (15,83%) и HTC Vive (14,06%) и оставила впереди лишь Rift S (23,36%). 

Quest победили Valve Index в Steam

Общий процент пользователей Steam с очками виртуальной реальности за последний месяц вырос с 1,76% до 1,91%

SteamVR 1.15: исправления и улучшения для OpenXR, Oculus, Reverb G2 и Index

Компания «Valve» обновила SteamVR до версии 1.5, предложив пользователям исправление ошибок и новые возможности, такие как финальная поддержка контроллеров Reverb G2.

SteamVR научили показывать вашу комнату, чтобы вы не снимали очки

Room View 3D может сканировать реальное пространство вокруг пользователя и демонстрировать его в виде виртуального окружения в очках. Цель — дать человеку точное представление о его физическом окружении, чтобы избавить от необходимости снимать устройство.  

Количество активных ВР-очков в Steam превысило 1,3 миллиона

В декабре был достигнут исторический максимум примерно в 1 342 000 уникальных устройств. Предыдущий рекорд держался с сентября 2019 года и составлял 1 218 000 устройств. А за год количество подключаемых к Steam очков выросло на 75%.