back to top

Тег: интерфейс

Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity

Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]

Microsoft показала, какое будущее ждёт пользователей голографических компьютеров

Отдаём Microsoft должное: она сняла такое хорошее видео, что из нашей новости о платформе Windows Holographic оно перекочевало в рубрику «Видео дня». У компании всё лучше получается показывать полезные кейсы для смешанной реальности. Они привлекают разработчиков и пользователей, экосистема универсальных приложений Windows расширяется, и к моменту, когда голографические компьютеры смогут побороться за место на потребительском […]

Партнёры Microsoft получили возможность создавать устройства на платформе Windows Holographic

В обозримом будущем на рынке появится множество устройств дополненной, смешанной и виртуальной реальности, похожих на Microsoft HoloLens, но уже под другими брендами. Американский производитель программного обеспечения решил поделиться со своими партнёрами из числа производителей электроники платформой Windows Holographic — операционной системой HoloLens. С Windows 10 мы с нашими партнёрами прошли невероятный путь, и сегодня возвещаем […]

SteamVR: интерфейс, переключение между играми и браузинг (видео)

HTC Vive отправляются к разработчикам и журналистам по всему миру, и, хотя внешний вид игр виртуальной реальности для любого пользователя интернета не является секретом, у многих возникают вопросы касаемо времени между играми. Как же выглядит базовый интерфейс SteamVR, и что с ним можно делать? Особенностью платформ виртуальной реальности является то, что для их использования вам […]

Очки дополненной реальности Meta 2: что видит и что может пользователь

На днях стартап Meta представил новую версию очков дополненной реальности для разработчиков программного обеспечения. Это устройство родственно Microsoft HoloLens, но имеет важные отличия, а потому самобытно. На его создание у небольшой компании из США ушло несколько лет, которые, как мы можем заключить, были потрачены с толком. После презентации новинки Meta пригласила в свой офис журналистов, […]

Видео: взаимодействие с HoloLens на примере приложения Actiongram

Новое учебное видео, предположительно попавшие в Сеть из программы разработчиков HoloLens, позволяют взглянуть на то, как может выглядеть взаимодействие с экосистемой Windows в смешанной реальности. Microsoft представила HoloLens на специальном мероприятии в 2015 году и с тех пор провела несколько впечатляющих демонстраций того, какой будет наша жизнь с новыми «голографическими» компьютерами. Но если компания когда-нибудь […]

AR-очки K-Glass 3 позволяют набирать текст на виртуальной клавиатуре и работают больше 24 часов

Учёные Корейского института передовых технологий (KAIST — Korea Advanced Institute of Science and Technology) представили третье поколение очков дополненной реальности собственной разработки K-Glass 3. С их помощью изучаются особенности передовых AR-интерфейсов для HMD с естественным вводом. Устройство предлагает управлять курсором, вводить текст на виртуальной клавиатуре и давать различные команды с помощью пальцев и системы трёхмерного […]

Демо компьютерного AR-интерфейса с марафона Leap Motion

Человек очень ценит свои привычки и не спешит с головой погружаться в новое. Мы рассуждаем о мире дополненной и виртуальной реальности так, что рискуем показаться несведущему слушателю сумасшедшими, хотя ничего бредового, нереализуемого во всём этом нет. Но в наших жизнях вряд ли будет утро, когда мы проснёмся в новом аналогово-цифровом мире — перемены происходят постепенно […]