Тег: инвестиции

AmazeVR привлекла $17 млн и пообещала собственную музыкальную метавселенную

Пока домашняя аудитория невелика, AmazeVR продвигается с помощью очных шоу. Недавно компания вместе с рэп-исполнительницей Megan Thee Stallion провела тур «Enter Thee Hottieverse», организованный при поддержке сети кинотеатров AMC, которая тоже тяжело переносит пандемию. Так AmazeVR посетила 15 крупных городов США с заполняемостью залов 75%.

Taqtile привлекла $5 млн и получила выходы на новых корпоративных и военных клиентов

Taqtile, разработчик платформы Manifest для рабочих инструкций в дополненной реальности, завершила продажу привилегированных акций на сумму $5 миллионов. Вырученные средства компания из Сиэтла направит на увеличение продаж и маркетинг усилий, укрепление групп инженеров и разработчиков и расширение на рынках через партнёрскую сеть. 

Платформа поведенческой аналитики для иммерсивного софта Cognitive3D привлекла $2,5 миллиона

Cognitive3D предлагает автоматизированные исследования поведения потребителей в трёхмерных пространствах, будь то дополненная или виртуальная реальность. В то время как пользователи переходят от потребления контента через 2D-веб и мобильные платформы к более интерактивному участию в контенте в 3D-приложениях, компания даёт возможность понять, что происходит в 3D-пространстве, в том числе то, как пользователи взаимодействуют с объектами.

Разработчик перчаток с тактильной отдачей HaptX привлёк ещё $23 миллиона

HaptX, поставщик перчаток с тактильной обратной связью для виртуальной реальности и робототехники, объявила о раунде стратегического финансирования на сумму $23 миллиона. Лидерами раунда стали AIS Global и Crescent Cove Advisors при участии Verizon Ventures, Mason Avenue Investments и Taylor Frigon Capital Partners. Общий венчурный капитал фирмы теперь составляет более $58 миллионов.

Varjo привлекла $40 миллионов. Foxconn может помочь ей с производством

В раунде участвуют прежние инвесторы EQT Ventures, Atomico, Volvo Car Tech Fund и Lifeline Ventures, а также новые — Mirabaud и Foxconn, которая является одним из крупнейших в мире производителей электроники и потенциальным производственным партнёром Varjo.

Snap сокращает персонал и проекты, чтобы больше инвестировать в дополненную реальность

Генеральный директор Snap Иван Шпигель (Evan Spiegel) представил в корпоративном блоге план реструктуризации компании. Он увольняет пятую часть персонала, отказывается от ряда проектов и намерен нарастить инвестиции с целью сделать своё детище лидером в технологиях дополненной реальности.

$15 миллионов вложили в Nreal владельцы бренда очков Gentle Monster

Nreal привлекла $15 миллионов в инвестиционном раунде под руководством IICombined, материнской компании бренда очков Gentle Monster. Nreal продолжит растить рынок потребительских смарт-очков, на котором она находится в авангарде, наладив продажи своих устройств на нескольких континентах, включая ряд азиатских стран, США и Европейский Союз. 

Платформа аватаров Ready Player Me привлекла $56 миллионов

Ready Player Me основана в 2014 году в Таллинне, Эстония. Её платформа интегрирована в более чем 3000 приложений, включая социальные платформы виртуальной реальности, такие как VRChat, Spatial и Somnium Space, и веб-платформы дополненной реальности, такие как MyWebAR и 8th Wall. 

Разработчики баскетбольного сима Gym Class для Quest привлекли $8 миллионов

Разработчики баскетбольной игры Gym Class для Quest привлекли $8 миллионов в преддверии её осеннего выпуска в Quest Store. Gym Class доступна только в бета-версии вне основного магазина очков, то есть её нельзя найти без прямой ссылки. Но проект заработал почти идеальный рейтинг у пользователей — почти пять звёзд от более чем 14 000 игроков. 

Saudi Aramco поддержала платформу иммерсивного обучения Pixo VR

Поставщик корпоративных решений дополненной и виртуальной реальности Pixo VR получил $6,5 миллиона в инвестраунде под руководством Saudi Aramco Energy Ventures, корпоративного венчурного фонда одной из крупнейших в мире нефтедобывающих компаний.