Тег: искусство

The Scream: «Крик» Эдварда Мунка раскрыли в виртуальной реальности

Картина «Крик» норвежского художника-экспрессиониста Эдварда Мунка — прекрасный пример художественной классики, которая спустя более века после написания вызывает в людях внутренний диалог о сокрытых чувствах и мироощущении. Художники берут картину за базис нового творчества, интерпретируя её, создавая за ней шлейф искомых обывателями смыслов.

Лувр выставит Мону Лизу в виртуальной реальности

Очень, очень редкие люди видели Мону Лизу кисти Леонардо да Винчи без пуленепробиваемого стекла. Выставленная в парижском Лувре, она в естественном обличии недостижима даже для гостей выставочного зала. Исправить это поможет технология виртуальной реальности.

В Sansar открылась экспозиция фестиваля Burning Man

Это часть плана вашингтонского художественного центра по расширению охвата фондов до миллиарда человек в течение пяти лет.

В Sansar открылась галерея потерянного искусства Звёздный войн

Подобно реальному музею, двухмерные цифровые репродукции висят на стенах галереи, а бюсты и другие трёхмерные модели расставлены на постаменты.

Голландские коллекционеры живописи создают галерею в виртуальной реальности

Голландский коллекционер произведений искусства Джордж Кремер и его сын Джоэль превращают свою коллекцию живописи в музей виртуальной реальности. 

В Лондоне покажут лучшие сферические фильмы из России

С 19 по 26 ноября 2017 года в Лондоне будет проходить «Неделя российского кино», в рамках которой состоится показ тринадцати отечественных игровых, документальных и анимационных работ.

ВР-анимация стала специальной программой Большого фестиваля мультфильмов

С 3 по 6 ноября в киноцентре «Октябрь» (Москва, ул. Новый Арбат, 24) в рамках XI Большого фестиваля мультфильмов пройдут показы международной анимации в сферическом формате. 12 фильмов из Канады, США, Германии, Кипра, Китая и России ждут зрителей в очках Samsung Gear VR.

Проект виртуальной реальности впервые получил Оскар

Инсталляция виртуальной реальности «Плоть и песок» («Carne y arena») от режиссёра авангардного фильма «Бёрдмэн» Алехандро Гонзалеса Иньярриту (Alejandro González Iñárritu) и кинематографиста Эммануэля Любецки (Emmanuel Lubezki) впервые в истории ВР-рынка получила Оскар. Награда вручена за особые достижения с формулировкой «в знак признания провидческого и мощного опыта в повествовании». Это делает инсталляцию первым проектом, заслужившим такую честь с 1996 года, когда такой же наградой был отмечен фильм «История игрушек», на то время не менее технологически продвинутый продукт студии Pixar.

Зал Юпитера в Эрмитаже воссоздан в виртуальной реальности

Государственный Эрмитаж и Центр виртуальной реальности компании КРОК представили виртуальную копию зала Юпитера в Эрмитаже. Совместный проект впервые показан публике в Приморской государственной картинной галерее на открытии Дней Эрмитажа во Владивостоке. С 26 сентября по 1 октября 2017 года посетители здания будущего центра «Эрмитаж — Владивосток» смогут виртуально посетить крупнейший культурно-исторический музей России. Зал Юпитера […]

EXISDANCE: магия танца и дополненной реальности

Японская творческая студия P.I.C.S. решила задать новую планку для трекинга и проецирования в реальном времени с визуальным экспериментом EXISDANCE. Партнёром проекта выступила Panasonic. Технология нова для развлекательного рынка, но хорошо знакома на рынке решений дополненной реальности. Эксперименты с ней позволяют себе некоторые знаменитости: например, в прошлом году на церемонии Грэмми её использовала Леди Гага на […]