back to top
Новости
Статьи
Интервью
Обзоры
Темы
Виртуальная реальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Устройства
Vision Pro
Steam Frame
Quest
Смарт-очки
Компоненты
Взаимодействие
ПО
Приложения
Игры
Симуляторы
Социальные проекты
Разработка ПО
Нейросети
Медиа
Видео
Звук
Бизнес
Информация о рынке
Кейсы
Стартапы
Инвестиции
Слияния и поглощения
Интеллектуальная собственность
Исследования
Этика
Фундаментальные разработки
Индустрии
Промышленность
Армия
Государство
Образование
Медицина и здравоохранение
Спорт и фитнес
Транспорт
Наука
Культура
Развлечения
Сельское хозяйство
Строительство
Энергетика
Питание
Путешествия
Услуги
Off topic
О сайте
Поиск
Голографика
Новости
Статьи
Интервью
Обзоры
Темы
Виртуальная реальность
Дополненная реальность
Смешанная реальность
Устройства
Vision Pro
Steam Frame
Quest
Смарт-очки
Компоненты
Взаимодействие
ПО
Приложения
Игры
Симуляторы
Социальные проекты
Разработка ПО
Нейросети
Медиа
Видео
Звук
Бизнес
Информация о рынке
Кейсы
Стартапы
Инвестиции
Слияния и поглощения
Интеллектуальная собственность
Исследования
Этика
Фундаментальные разработки
Индустрии
Промышленность
Армия
Государство
Образование
Медицина и здравоохранение
Спорт и фитнес
Транспорт
Наука
Культура
Развлечения
Сельское хозяйство
Строительство
Энергетика
Питание
Путешествия
Услуги
Off topic
О сайте
Виртуальные Очки
Тег: исследования
Учёные описали, как вибрация может облегчить или утяжелить объекты в виаре
Алексей Лисовицкий
-
14.09.2022
Китайские технологические гиганты создают институт метавселенной в Шанхае
Алексей Лисовицкий
-
24.08.2022
РХТУ создал стекло с высоким коэффициентом преломления для очков дополненной реальности
Алексей Лисовицкий
-
15.08.2022
Алгоритм корректировки сдвинул прогресс в голограммах на акустической левитации
Алексей Лисовицкий
-
21.06.2022
Исследование: постоянная работа в виртуальной реальности — пока слишком неудобно
Алексей Лисовицкий
-
17.06.2022
Meta и Кентский университет разработали ЖК-оптику для варифокальных очков
Алексей Лисовицкий
-
25.05.2022
Университет Карнеги-Меллона создал систему трекинга ног с помощью камер на ВР-контроллерах
Алексей Лисовицкий
-
12.05.2022
ВР-игры отрывают нас от реальности и самих себя сильнее, чем обычные
Алексей Лисовицкий
-
04.04.2022
Корнеллский университет получил от Meta $1,8 млн на проекты дополненной и...
Алексей Лисовицкий
-
04.03.2022
От тошноты в виаре помогает жвачка. Лучше — мятная
Алексей Лисовицкий
-
13.01.2022
1
...
8
9
10
...
17
Страница 9 из 17