Тег: контент

TikTok открыл Effect House почти для всех

С прошлого года нам известно, что TikTok работает над собственной платформой создания эффектов дополненной реальности под названием Effect House, которая должна конкурировать с аналогичными решениями от Snap, VK, Facebook* и других соцсетей и мессенджеров. Платформа пребывала в стадии закрытого бета-теста, а теперь ByteDance сделала её доступной для всех желающих, хотя и сохранила статус беты.

В Horizon Worlds можно будет торговать контентом — с высокими налогами

С покупок в Horizon компания будет брать долю в 25%. Это не кажется страшной цифрой на фоне обычной 30-процентной комиссии за транзакции внутри приложений в магазинах приложений. Но семейство Horizon распространяется через них. Поэтому, гипотетически, 25% будут брать от оставшихся 70% даже в родном Quest Store.

Adobe поглотила облачную платформу иммерсивного контента для коммерции BRIO XR

BRIO XR работает над браузерным инструментарием для производства иммерсивного контента, в том числе совместного, а также его интеграции в приложения и на сайты. Платформа умеет работать не только со сценами и моделями, но и с панорамными видео. Основным рынком BRIO является электронная коммерция.

Цукерберг показал ИИ-генерацию виртуального мира по голосовой команде

Meta тестирует систему искусственного интеллекта, которая позволяет людям создавать виртуальные миры, просто описывая их голосом. Генеральный директор компании Марк Цукерберг продемонстрировал прототип в статусе доказательства концепции под названием Builder Bot. Результатом разработки может стать инструмент для семейства метавселенных Horizon. 

Новые возможности Spark AR проложат Meta путь к очкам дополненной реальности

Ray-Ban Stories — лишь первый шаг к созданию полноценных очков дополненной реальности Meta. И если у Google есть Android и приложения на ARCore, у Apple есть iOS с приложениями на ARKit, то новоиспечённой «метакорпорации» придётся отталкиваться от другого актива.

В сентябре в Москве покажут ВР-программу Венецианской биеннале

37 проектов виртуальной реальности с Венецианской биеннале покажут в Москве с 1 по 19 сентября. Работы из программы «Venice VR Expanded» Венецианского международного кинофестиваля в России представит интерактивная студия «Less Media Group» в Московском музее современного искусства по адресу Петровка, 25, строение 1.

Sketchfab стал собственностью Epic Games

Epic Games покупает Sketchfab, платформу для просмотра, публикации и скачивания 3D-моделей. Их здесь более четырёх миллионов, и все доступны через веб-плеер на персональных компьютерах, мобильных устройствах и в очках.

Rec Room представила аватары в полный рост

Если VRChat разрешает загружать аватары, в Rec Room каждый аватар создан пользователями внутри платформы и может быть продан за внутреннюю валюту — с выводом долларов, как полагается.

PwC оценила и спрогнозировала глобальные доходы от ВР-контента

Согласно недавнему исследованию PwC, в 2020 году отрасль виртуальной реальности продемонстрировала впечатляющие успехи. Мировые доходы от контента выросли примерно на 30% по сравнению с 2019 годом, опередив по росту фильмы, традиционные видеоигры и музыку.

Bigscreen начал показывать бесплатные фильмы

На платформе для общения и совместного просмотра контента в виртуальной реальности «Bigscreen» появились бесплатные фильмы с рекламой.