Тег: macOS

Очки Nreal теперь могут работать с компьютерами Apple

В конце минувшей недели китайский производитель смарт-очков Nreal обновил свою операционную систему Nebula, являющуюся по сути приложением для подключаемых смартфонов и компьютеров. Обновление состоит в поддержке компьютеров Apple, что значительно расширяет потенциальную аудиторию устройств Air и Light.

Apple представила ARKit 3, RealityKit и Reality Composer

На вступительной презентации конференции разработчиков WWDC 2019 компания Apple анонсировала серию новых инструментов для создания дополненной реальности: ARKit 3, RealityKit и Reality Composer.

Новый датчик Occipital: для всего, кроме iOS

Производитель датчиков для систем компьютерного зрения Occipital представил новый продукт, подходящий разработчикам передовой электроники, такой как роботы или очки дополненной реальности.

Apple собирает специалистов по дополненной реальности для Карт

Apple постепенно внедряет дополненную реальность в iOS. Её Animoji, Memoji и приложение Measure для iOS 12 стали первыми шагами в преображении операционной системы под новый, действительно трёхмерный пользовательский опыт. Следующим продуктом в очереди на преображение могут оказаться Карты.

MacOS Mojave: ВР-оптимизация и plug and play для Vive Pro

На минувшей конференции WWDC 2018 представитель группы разработчиков архитектуры программного обеспечения для графических ускорителей в Apple Кароль Гасиньски (Karol Gasiński) рассказал о новых функциях операционной системы macOS Mojave для работы с виртуальной реальностью и максимальной поддержке Vive Pro.

Apple представила ARKit 2.0

На конференции WWDC 2018 компания Apple анонсировала движок ARKit версии 2.0. Он появится в операционной системе iOS 12 и предложит несколько новых функций, среди которых есть улучшенное отслеживание лица, более реалистичный рендеринг, улучшенное обнаружение 3D-объектов и многопользовательский режим.

Unity оптимизировала движок для Apple iMac Pro

В Unity говорят, что её продукт прошёл интеграцию с Metal и аппаратным обеспечением компьютера в тесном контакте с Apple, AMD и Valve.

Snap начала открытый тест Lens Studio — снова в пику Facebook

На прошлой неделе Facebook начала открытое бета-тестирование платформы для создателей дополненной реальности AR Studio. Следом за ней Snap запустила свою Lens Studio

Final Cut Pro X получил набор функций для работы со сферическим видео

К запуску продаж своего первого профессионального компьютера для производства контента виртуальной реальности iMac Pro по цене 379 990 рублей в младшей конфигурации Apple подготовила соответствующее обновление Final Cut Pro X.

UE 4.18 имеет нативную поддержку ARKit и ARCore и приносит SteamVR на macOS

Новая версия графического движка Unreal Engine 4 — 4.18 — получила интегрированную поддержку движков дополненной реальности ARKit от Apple и ARCore от Google. Работа с ARKit также включает экспериментальный упреждающий рендеринг, когда объект отрисовывается в один или несколько проходов, в зависимости от количества и природы действующих на него источников света.