Тег: Рынок
Facebook разрабатывает операционную систему для очков дополненной реальности
Журналисты The Information опубликовали отчёт по стратегии развития Facebook для рынка дополненной и виртуальной реальности, а также интервью вице-президента данного направления в компании Эндрю Босворта (Andrew Bosworth).
Didimo привлекла $4,9 млн на создание 3D-аватаров по фото
Didimo (в переводе с греческого — «близнец») утверждает, что для создания копии человека вам нужно лишь загрузить или отсканировать фотографию со смартфона, которая затем превращается в готового к анимации 3D-персонажа за 20 секунд.
Scope AR купила израильский стартап WakingApp
Scope AR, разработчик продуктов дополненной реальности для предприятий, объявил о приобретении израильской технологической компании WakingApp.
Magic Leap продала 6000 очков при плане в 100 000, на подходе новинка и раунд
Ресурс The Information со ссылкой на бывших сотрудников Magic Leap и близких к ней людей сообщает, что продажи очков ML1 не соответствуют ожиданиям генерального директора Рони Эбовица (Rony Abovitz), а второе поколение устройства может появиться лишь через несколько лет.
Adobe выкупила приложение для ВР-моделирования Medium у Facebook
Medium включает ряд инструментов для создания и редактирования «скульптур», в том числе окрашивание с помощью имитации аэрозольного распыления. Экспорт моделей позволяет продолжать работу в других приложениях и в итоге использовать модели в конечных продуктах.
Beat Games стала частью Facebook
Facebook объявила о приобретении пражской студии Beat Games, которая стоит за хитовой музыкальной игрой виртуальной реальности Beat Saber. Разработчики присоединяются к Oculus Studios в качестве независимой команды.
10 млн просмотров трейлера Half-Life: Alyx показывают потенциал игры для всего рынка
За прошедшую неделю мы много раз слышали от любителей компьютерных игр фразу «Теперь надо покупать очки». Новички просят совета о покупке, продвинутые прицениваются в российских и зарубежных магазинах. Все хотят попробовать «Half-Life: Alyx».
Minecraft Earth скачали более 2,5 миллионов раз
«Minecraft Earth» появилась в раннем доступе 12 ноября. Маркетологи компании Sensor Tower оперативно подсчитали, что за первую неделю мобильную игру дополненной реальности только в США скачали 1,2 миллиона раз.
Lenovo выпустит компьютеры для очков Varjo
Varjo, финский производитель очков виртуальной реальности для профессионального использования, обретает известность и влияние. Влиять финны собираются на покупателей рабочих станций Lenovo, которые задумываются об использовании ВР-очков.
PwC: через 10 лет иммерсивная отрасль добавит к мировому ВВП $1,5 триллиона
По мнению аналитиков PwC, иммерсивная отрасль к 2030 году может добавить к мировому ВВП (внутреннему валовому продукту) $1,5 триллиона, и дополненная реальность будет генерировать основную часть суммы — около $1,1 триллиона.