back to top

Тег: Рынок

Иммерсивное подразделение Meta* поставило рекорды по квартальной выручке и убытку

Подразделение Reality Labs, которое в компании Meta* отвечает за развитие иммерсивных технологий и, в частности, Quest, в четвёртом квартале 2023 года впервые сумело заработать больше миллиарда долларов, а именно $1,07 миллиарда. Успех можно связать с релизом Quest 3 в предновогодний период. Тем не менее, убыток тоже бьёт рекорды. Он составил $4,65 миллиарда за квартал.

Shiftall перешла от Panasonic к компании CREEK & RIVER. Пока изменений минимум

Shiftall, японский производитель очков и сопутствующего оборудования для виртуальной реальности, больше не принадлежит Panasonic. Стартап продали токийской компании CREEK & RIVER, которая специализируется на аутсорсинге, консалтинге, управлении контентом и услугах по его распространению.

LG Innotek укрепила положение на рынке иммерсивной оптики, закупив акции AOE Optronics

LG Innotek заключила стратегическое партнёрство с AOE Optronics в надежде углубиться в рынок оптических компонентов для камер автономного вождения и устройств дополненной и виртуальной реальности. В рамках соглашения LG Innotek инвестирует в акции AOE, расширяя свой портфель технологий и укрепляя цепочку поставок. 

Проект по выводу Quest на китайский рынок остановлен из-за разногласий

По данным китайских источников, в прошлом месяце Meta* и Tencent приостановили сотрудничество по открытию продаж в Китае очков Quest. Причиной якобы стали разногласия в концепциях по многим деталям проекта. Таким образом, американцам по-прежнему закрыт доступ на крупнейший рынок сбыта электроники.

Быстрое смещение сроков доставки Vision Pro подтверждает малый тираж очков

Слухи об ограниченности производства Vision Pro в сопровождении теорий заговора про создание искусственного ажиотажа получили подтверждение. Менее чем через час после открытия предзаказа очков для некоторых покупателей сроки доставки сдвинулись на март, хотя в магазинах устройства должны быть со 2 февраля.

Varjo завершила продажи очков Aero без анонса нового поколения

Varjo Aero, первые и пока единственные финские очки, которые может купить любое частное лицо, больше нельзя приобрести у производителя. Как оказалось, снижение цены до $990 стало финальной распродажей. Замену Varjo не показала, что может говорить о провале стратегии выхода на потребительский рынок.

ВР-игры по Ходячим мертвецам принесли Skydance Interactive $100 миллионов выручки

Игровой сериал «Ходячие мертвецы: Святые и грешники» (Walking Dead: Saints & Sinners) с дебюта в январе 2020 года заработал почти $100 миллионов выручки. За это время проект вышел на нескольких платформах, получил вторую главу «Возмездие» и значительные обновления, такие как режим Horde Mode и Aftershocks. 

Apple надеется успеть запустить международные продажи Vision Pro к WWDC 2024

Минг-Чи Куо, известный аналитик бизнеса Apple из финансовой компании TF International Securities, поделился информацией о распространении очков Vision Pro за пределами США. По его словам, в Купертино занимаются подготовкой международного выпуска, но до июньской конференции для разработчиков WWDC 2024 могут не успеть, хотя продвижение на ней благотворно сказалось бы на экосистеме visionOS. 

Перемены в Google: компания не хочет разрабатывать собственные устройства дополненной реальности

Google реорганизует команды устройств и сервисов, отвечающие за оборудование Pixel, Nest и Fitbit. Раньше у подразделений были независимые команды, которые занимались такими аспектами, как дизайн, разработка аппаратного обеспечения, программное обеспечение, пользовательский интерфейс и так далее. В ходе реорганизации Google переходит на более централизованную модель, где, например, за разработку аппаратного обеспечения трёх брендов будет отвечать одна команда.

Устройства с Wi-Fi 7 готовы к выпуску и обещают сократить задержки в беспроводном виаре

Wi-Fi Alliance, организация, которая развивает самый известный стандарт беспроводной локальной сети, объявила о готовности к выходу на рынок первых продуктов, сертифицированных для работы с Wi-Fi 7, и доступности самой сертификации. Эта версия среди прочего обещает «почти нулевую» задержку при передаче иммерсивного контента между очками и компьютерами. Без лицензии от альянса компании не могут публично заявлять о совместимости, это нарушение прав на интеллектуальную собственность.