back to top

Тег: Рынок

Qualcomm будет сертифицировать 5G-смартфоны как платформы для очков 

Qualcomm усиливает экспансию на устройства дополненной и виртуальной реальности с помощью новой программы сертификации 5G-смартфонов на флагманских процессорах в качестве платформ вычислений и связи для очков. 

Разработчик WiGig-микросхем для виртуальной реальности привлёк $42 млн

Инвесторы верят в перспективы стандарта беспроводной связи Wireless Gigabit, более известного как WiGig. Его радиоволны миллиметровой длины обещают стать носителями информации для передачи данных между компьютерами и очками виртуальной реальности новых поколений.

Varjo начала продажи VR-1 по цене $5995

Финская Varjo начала продажи профессиональных очков виртуальной и дополненной реальности VR-1. Как выражается компания, они «предназначены исключительно для профессионалов в области промышленного дизайна, обучения и моделирования, архитектуры, проектирования и строительства».

LetinAR покажет очки дополненной реальности с разрешением 8K (Дополнено: исправление от производителя)

Стартап LetinAR, который в конце прошлого года обогатился на $3,6 млн, обещает привезти на Mobile World Conference (25-28 февраля, Барселона) очки дополненной реальности на базе линз с прозрачными волноводами Pin Mirror (PinMR) с разрешением 8K, по 4K на глаз.

Слухи: Nintendo выпустит очки для Switch в этом году

Издание Nintendo World Report со ссылкой на собственные источники сообщает, что Nintendo в этом году анонсирует очки виртуальной реальности для консоли Switch. А сайт GO Nintendo, ссылаясь уже на другие источники, утверждает, что устройство станет частью линейки картонной периферии Labo. Здравый смысл подсказывает нам, что если японцы и анонсируют ВР-очки для Switch, то это будут […]

Переписка Цукерберга вскрыла подробности ВР-стратегии Facebook

Попавшая в руки журналистов переписка между генеральным директором Facebook Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) и его непосредственными подчинёнными раскрыла стратегию компании в области виртуальной и дополненной реальности, осуществляемую с момента приобретения Oculus VR.

Праздники приблизили количество ВР-очков в Steam к миллиону

Сезон праздничных покупок 2018 года обозначил серьёзный прорыв для рынка очков виртуальной реальности. Согласно последним данным от Valve, за январь количество подключённых к самому большому магазину с ВР-играми Steam выросло сильнее, чем когда-либо прежде, и вплотную приблизилось к миллиону.

Pimax снова задерживает поставки очков 8K

Китайская Pimax опубликовала официальные извинения перед заказчиками: очки 8K снова задерживаются. В этот раз проблемы якобы связаны с повышением стандартов качества.

Игровые арены Sandbox VR привлекли $68 миллионов

Стартап из отрасли виртуальной реальности Sandbox VR привлёк внушительные $68 миллионов в раунде А, который возглавил знаменитый американский венчурный фонд Andreessen Horowitz. История успеха началась, когда видео с демонстрацией работы решений компании посмотрели тысячи зрителей на Facebook — это помогло собрать первые три миллиона в посевном раунде под руководством китайской корпорации Alibaba и привлекло внимание […]

Zero Latency будет делать ВР-арены на Windows Mixed Reality и Intel NUC

Операторы многопользовательских аттракционов виртуальной реальности Zero Latency объявил о сотрудничестве с Microsoft, HP и Intel в работе над новым поколением своей развлекательной платформы. Партнёры предоставят не только программное и аппаратное обеспечение, но и помощь в маркетинге. Особенно интригующе выглядит намерение использовать в нише игровых ВР-локаций очки Windows Mixed Reality, которые характеризуются не совсем подходящей системой […]