Тег: медицина

ViaOpta Simulator — симулятор болезней зрения для iOS и Android

Пожалуй, одна из самых трудных вещей в нашей жизни — это понимание другого человека, его точки зрения, его горя и радости, его сил и недугов. Приложение ViaOpta Simulator помогает нам в понимании ближних с помощью дополненной реальности. Используя камеру и наложение графики, софт для Android и iOS даёт возможность узнать, на что похож мир человека с […]

Стартап Augmedix получил $17 млн от крупнейших игроков рынка здравоохранения США

Glass больше не продаются потребителям, но Google развивает проект в другом сегменте — среди корпоративных пользователей, готовых платить деньги за инноваторский имидж оптимизацию процессов. Компания Augmedix, которая вовремя почувствовала тренд и делает бизнес из медицинской платформы для цифровых очков, сообщила о привлечении крупных инвестиций, которые поддержат и её, и неоднозначный продукт поискового гиганта. Augmedix — […]

Социальная сфера: трейлер 360-градусного фильма «Максим Киселёв — танцор на коляске на льду»

В пятничном «Видео дня» трейлер первого сферического фильма о Максиме Киселёве из российского социального проекта VRability. Максим Киселёв – единственный в мире профессиональный танцор на коляске на льду, спорстмен, артист, неоднократный лауреат российских и международных соревнований и премий, доказывающий своим опытом необходимость отвечать на вызовы и достигать высот несмотря ни на что. Сам фильм вы […]

Рынок AR/VR-систем в здравоохранении в 2018 году вырастет до $641 миллиона

Глобальный рынок систем дополненной и виртуальной реальности в здравоохранении в 2018 году вырастет до $641 миллиона. Ключевыми поставщиками станут Hologic, Artificial Life и Aruba Networks. Таковы главные тезисы нового маркетингового исследования компании IndustryARC. Дополненная реальность укореняется в медицинской сфере: приложения и специализированные устройства применяются в различной деятельности, такой как предоперационная оценка инвазивного вмешательства, моделирование, хирургия […]

Запущен первый в России социальный VR-проект VRability

Первый в России VR-проект социальной направленности объявил об официальном запуске. Короткометражные документальные фильмы, созданные по технологии 360-градусного видео для очков виртуальной реальности, позволяют погрузиться в мир спортсменов, артистов и активистов с инвалидностью. Основная цель проекта VRability, по словам креативного директора Георгия Молодцова, «создать эко-систему, в которой люди с инвалидностью и люди, проходящие реабилитацию, смогут получить […]

VR-очки помогли слепой женщине впервые увидеть внуков

У Бонни Болезнь Штаргардта, которая вызывает прогрессирующее ухудшение зрения, как правило, до точки официальной слепоты. Диагноз был поставлен около 10 лет назад, и вот уже 8 лет она не видела человеческого лица. Совсем недавно в её жизни произошли большие изменения: она впервые взглянула на мир через очки виртуальной реальности и Android-приложение Near Sighted VR Augmented […]

VR 4 Health: виртуальная реальность для улучшения состояния больных

Виртуальная реальность используется в массе кейсов и самых разных сферах человеческой деятельности, от сложной визуализации финансовых операций для биржевых сотрудников до обычных игр. Потенциал технологии, претендующей на звание следующей эволюционной ступени всего компьютерного рынка, раскрывается постепенно, и разработчики подчас предлагают очень оригинальные способы работы с VR-контентом. К примеру, доцент когнитивной психологии Вроцлавского университета (Польша) Марчин […]

Стэн Карпенко о проекте дополненной реальности для слепых Give Vision

Перед вами Стэн Карпенко (Stan Karpenko), основатель и генеральный директор компании Give Vision, выступающий на конференции Web Summit 2015. Он и его небольшая команда создали пользовательский интерфейс смарт-очков… для слепых. Дополненная реальность для тех, кто не видит, существует в качестве прототипа и работает на решениях Vuzix M100 и Lumus DK-40. В комплексе эти разработки распознают […]

Автоплан операции: интервью с разработчиками хирургической системы дополненной реальности СамГМУ

Дополненная реальность постепенно проходит Пропасть разочарования, последовавшую за плохими потребительскими реализациями технологии на ранних этапах развития. Это нормально, с подобной проблемой так или иначе сталкивается практически любая технология — так было со смартфонами, принтерами, графическими интерфейсами, персональными компьютерами, планшетами; так будет с часами, очками, линзами, электронными имплантатами и многими другими вещами. Протекающая сегодня стадия — […]

Анатомическая AR-карта LINDSAY Virtual Human на Meta 1

LINDSAY Virtual Human является совместным проектом Лаборатории эволюционного и роевого дизайна Департамента информатики Естественнонаучного факультета и программы Базового медицинского образования с Подразделением виртуального медицинского образования в Медицинской школе Камминга. Цель проекта состоит в создании подробной компьютерной трёхмерной модели человеческого тела — LINDSAY — для иллюстрирования анатомии и физиологии. В данном видео демонстрируется работа участников LINDSAY […]