back to top

Тег: медицина

MotionBlocks: учёные упростили движения в виаре для тех, кому они даются с трудом

Пространственные приложения требуют подвижности. И часто больше, чем может дать человек с ограничениями по здоровью. Авторы проекта MotionBlocks из Университета Ватерлоо и Microsoft Research изучили возможность замены полных движений на геометрические примитивы, создав более простую для человека систему естественного управления иммерсивным ПО. 

Компания создателей Varjo анонсировала прорыв в рецептурных очках

Финский стартап IXI от создателей компании Varjo взялся за переосмысление очков с другой стороны. Вместо глубокой компьютеризации и делегирования им всё новых функций инженеры решили улучшить их главную функцию, оставив всё максимально близким к исходнику. 

Mynd Immersive провела мощную экспансию ВР-терапии пожилых людей в США

Американский разработчик иммерсивных технологий в области здравоохранения для пожилых людей Mynd Immersive расширил свою деятельность на 150 специальных сообществ по всей территории Соединённых Штатов за первый квартал 2025 года. Компания заявила, что эта веха представляет собой крупнейшее развёртывание подобной терапии в истории ухода за пожилыми людьми при среднем темпе в 25 сообществ в неделю.

Учёные показали эффективность виртуальной реальности для уменьшения болей при онкологии

Учёные из американского центра борьбы с раком Roswell Park продемонстрировали эффективность виртуальной реальности как нефармакологической терапии боли, одновременно разработав новый метод её объективного измерения. Они использовали функциональную спектроскопию в ближнем инфракрасном спектре для анализа активности мозга и классификации боли по трём уровням. 

Новые прототипы контактных линз XPANCEO показали прогресс в медицинском и развлекательном применении

XPANCEO представила на выставке Mobile World Congress 2025 три прототипа электронных контактных линз: линзу с беспроводным источником питания, с датчиком внутриглазного давления и с биохимическими датчиками. Вместе с этим компания поделилась улучшениями прототипов линз с дополненной реальностью и беспроводной передачей данных.

AppliedVR рассказала о новом клиническом подтверждении эффективности лечения боли виртуальной реальностью

AppliedVR отчиталась о результатах нового исследования эффективности её решения виртуальной реальности для борьбы с хроническими болями в пояснице. Вторичный анализ рандомизированного контролируемого исследования с участием более 1000 человек показал, что продукт RelieVRx даёт клинически значимое снижение интенсивности боли и её влияния на повседневную активность, которое особенно значимо для пациентов с сильной хронической болью.

Ocutrx представила автономные очки DigiLoupes для хирургов

Американская компания Ocutrx Technologies, поставщик технологий дополненной реальности для медицинских учреждений, представила новую модель автономных очков DigiLoupes для хирургов. Гаджет заменяет традиционные аналоговые увеличители в операционных и добавляет к их функциям цифровые данные, включая контекстуальную информацию с оборудования, двухмерные и трёхмерные изображения.

СамГМУ и ВМед им. Кирова готовят ВР-тренажёр по тактической медицине для студентов

Институт инновационного развития Самарского государственного медицинского университета совместно с Военно-медицинской академией имени С.М. Кирова разрабатывает тренажёр виртуальной реальности по тактической медицине, оказанию медицинской помощи военнослужащим в боевых условиях. Применять решение будут в самом ВМед им. Кирова и на военных кафедрах. 

AppliedVR подтвердила, что иммерсивная терапия одинаково эффективна для разных социальных групп

Результаты, опубликованные в журнале Journal of Medical Extended Reality, показали, что устройство RelieVRx от AppliedVR даёт клинически эффективные результаты, которые в значительной степени независимы от возраста, пола, расовой и этнической принадлежности и социально-экономических факторов.

Играть чтобы лечиться: как делают игру «Дыхание ветра» для реабилитации детей с онкологией

В середине мая Минздрав объявил, что сотрудники Центра детской онкологии и гематологии Областной детской клинической больницы разработали игру виртуальной реальности для реабилитации детей с острым лимфобластным лейкозом. Голографике удалось выяснить подробности проекта «Дыхание ветра» у его авторов и получить скриншоты игрового процесса.