Тег: мотошлем

В мотошлеме Skully будет дисплей и ASIC от Kopin

Стартап Skully сообщает о том, что выбрал в качестве системы отображения данных в своём первом шлеме Fenix AR дисплей и интегральную микросхему от американской Kopin.

DigiLens и Sena создадут мотошлемы с волноводными дисплеями

Получив $25 миллионов от Continental, производитель волноводных дисплеев DigiLens показал новую версию дисплейного модуля MonoHUD, ставшую легче, меньше, проще и заметно дешевле предыдущего поколения. Кроме этого компания подписала соглашение с производителем мотоциклетных и велосипедных Bluetooth-шлемов Sena: вместе компании будут работать над мотошлемами с аудиовизуальными системами на базе MonoHUD.

LiveMap представит третью версию мотошлема дополненной реальности на сцене AWE USA 2017

Основатель и генеральный директор компании LiveMap Андрей Артищев впервые в истории представит российский проект на главной сцене крупнейшей международной конференции по дополненной и виртуальной реальности Augmented World Expo. Предприниматель презентует третий прототип мотоциклетного шлема дополненной реальности в рамках американского тура AWE 2017, который будет проходить в Санта-Кларе с 31 мая по 2 июня. На сцене […]

Разработчик LiveMap рассказал об улучшениях оптики и механики мотошлема

Генеральный директор компании LiveMap Андрей Артищев, инженер и разработчик одноимённого мотоциклетного шлема дополненной реальности, поделился с Голографикой текущим состоянием проекта. Шлем приближается к потребительскому релизу: полностью готова предсерийная оптика для прототипа С — самая сложная часть устройства, на 90% завершён механический дизайн. Артищев представил список улучшений по сравнению с предыдущим прототипом: Общий объём оптической системы […]

«У меня всё прозрачно»: интервью с генеральным директором LiveMap Андреем Артищевым

Мотошлем на Android — для многих это звучит пугающе, выглядит как попытка продать ещё один бесполезной гаджет людям, да ещё тем, которые любят свободу во всякой её ипостаси. Однако если не отмахиваться от нового, как от назойливой мухи, мешающей наслаждаться всем «старым-добрым», и погрузиться в детали, на главную роль в проекте выходят совсем другие вещи, […]