back to top

Тег: смешанная реальность

Разработчики скоро смогут использовать данные с камер Quest. API Passthrough проходит тестирование

Эндрю Босворт, технический директор и руководитель всех иммерсивных инициатив Meta* рассказал о планах запуска API Passthrough, который откроет разработчикам доступ к данным камер Quest. Напомним, что интерфейс анонсировали на Connect 2024 к выпуску в начале 2025-го. Компания развивает это направление аккуратно, опасаясь общественного и политического резонанса из-за поступления в оборот видео с действиями пользователей, окружающими их людьми и объектами. 

Meta* готовит к выпуску шесть носимых устройств, включая три модели смарт-очков

Meta* расширит линейку носимой электроники выпуском шести новых устройств в 2025 году. Согласно утечке внутренней переписки технического директора компании Эндрю Босворта, среди ожидаемых новинок — смарт-очки, беспроводные наушники, умный браслет и другие устройства, использующие мультимодальные нейросети и электромиографию.  

nDreams закрыла две студии, открыла вместо них одну и обещает больше игровых экспериментов

Крупный британский разработчик и издатель игр виртуальной и смешанной реальности nDreams закрывает две внутренние студии в программе реструктуризации. Её жертвами пали Studio и Studio Orbital. 40 сотрудников переходят в новую студию Compass, остальных уволили.

Холоэкспо 2025 будет проходить в Уфе 8–12 сентября

XXII ежегодная конференция по голографии и оптическим технологиям «Холоэкспо» состоится 8–12 сентября 2025 года в Уфе в отеле Hilton Garden Inn Ufa Riverside. ​​​​​​​Программа включает пленарные заседания, секционные доклады в два потока и стендовые доклады. Демозона будет функционировать параллельно с научной программой. 

Создатели Open Brush из Tilt Brush сделали Open Blocks из Blocks

Фонд Icosa Foundation, известный проектом Open Brush, попыткой развить версию графического редактора Tilt Brush с открытым исходным кодом, пошёл проторенной тропой и выпустил собственную версию ещё одного продукта Google — приложения для 3D-моделирования Blocks для Quest.

Apple может интегрировать контроллеры Sense с Vision Pro в visionOS 3

В декабре по неофициальным каналам пришло известие о том, что Apple ведёт переговоры с Sony об интеграции Sense, контроллеров PlayStation VR2, в операционную систему visionOS, на которой работают очки Vision Pro. Спустя почти два месяца новая инсайдерская информация подтверждает этот слух, наращивая подробности. 

Приложения для первых Quest больше нельзя обновлять через Horizon Store

С 31 января разработчики приложений не могут предоставлять пользователям первого поколения Quest обновления своего ПО через Horizon Store. Это связано с постепенным выводом устаревшего устройства из эксплуатации компанией Meta* для обычного в таких случаях сокращения расходов. С мая 2024 года разработчики не могли публиковать новые приложения для первых Quest, а теперь не могут обновлять и старые.

Тим, у нас отмена: Apple свернула проект очков для Mac

Apple отменила разработку очков дополненной реальности для подключения к Mac, сообщают анонимные американские источники. Продукт якобы должен был выйти в 2027 году и выглядеть, как обычные очки, не считая встроенных дисплеев и потребности во внешнем компьютере для работы. 

D&D и Demeo скрестят в Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked

Создатели фэнтезийной «настольной» игры Demeo из студии Resolution Games, выпустят игру по вселенной Dungeons & Dragons, объединив свои наработки с авторами D&D, Wizards of the Coast. Проект получил название Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked.

Meta* продала больше миллиона очков Ray-Ban Meta

Марк Цукерберг на закрытой встрече с сотрудниками Meta* по результатам года сообщил, что компания смогла продать более миллиона единиц смарт-очков Ray-Ban Meta. Их цена начинается с $300 (₽29 500), то есть эти продажи принесли не менее $300 миллионов дохода. Неизвестно, какой процент уходит EssilorLuxottica, которая владеет брендом Ray-Ban.