Тег: Multi-Res Shading

NVIDIA выпустила плагин VRWorks для Unity

В магазине Unity Asset опубликован плагин VRWorks, который работает с последней бета-версией Unity — 2017.1.0b2. Он облегчает разработчикам включение новых функций рендеринга виртуальной реальности на графических процессорах NVIDIA. Список функций VRWorks для Unity: Multi-Res Shading (графика Maxwell и Pascal) — визуализирует каждую часть изображения с разрешением, которое лучше соответствует плотности пикселей искажённой картинки. Multi-Res Shading […]

Nvidia представила инструментарий для дизайна в виртуальной реальности DesignWorks VR

Сегодня Nvidia анонсировала релиз DesignWorks VR — набора инструментов, родственного новому GameWorks VR SDK, но сосредоточенного на создании объектов с натуральными физическими свойствами в виртуальном пространстве. Компания много лет продаёт специализированные продукты для рынка профессионального дизайна и визуализации в линейке Quadro, и DesignWorks VR также должен облегчить использование виртуальной реальности специалистами, которым нужно создавать максимально реалистичные […]