back to top

Тег: Niantic

Официально: Niantic разделили на две части, игровую продали саудитам

Все игровые разработки Niantic, включая Pokémon Go, теперь фактически принадлежит королю Саудовской Аравии. Стороны рассказали о фигурировавшей в слухах сделке на $3,5 миллиарда (₽305 млрд), которая разделяет американцев на две части. 

Сканы достопримечательностей из Scaniverse теперь можно смотреть в приложении для Quest

Платформа оцифровки реальных мест с помощью сканирования мобильными устройствами Scaniverse от Niantic получила приложение для просмотра сканов на Quest 3 и Quest 3S.

Не до игр: Niantic может расстаться с игровым отделом

После успеха с Pokémon Go и череды неудач со всеми последующими игровыми продуктами компания Niantic, похоже, готова сменить направление деятельности. Согласно неофициальным данным, владелец платформы для создания игр дополненной реальности на основе географических карт и визуальной пространственной навигации ведёт переговоры о продаже игрового подразделения. 

Сканируй и погружайся: Niantic запустила Scaniverse на Quest через WebXR

Niantic обновила платформу Scaniverse, выпустив бету веб-приложения для Quest, карту для Android и добавив переводы на новые языки, кроме английского. Следуя давней традиции своих многопользовательских игр дополненной реальности, компания использует поток данных от ранних последователей для формирования ценности коммерческой платформы. Каждый присланный скан реального мира улучшает её для всех потенциальных разработчиков и пользователей.

Тамагочи Hello, Dot портировали на Vision Pro

Niantic перенесла продвинутый тамагочи с нейронными вычислениями и смешанной реальностью Hello, Dot с Quest на Apple Vision Pro. Это часть франшизы Peridot, которую американская компания запустила самостоятельно без оплаты прав партнёрам, вроде The Pokémon Company.

В Niantic Studio интегрировали систему визуального позиционирования для браузеров

Niantic интегрировала технологию VPS for Web, систему визуального позиционирования через браузеры, в редактор Niantic Studio. Для разработчиков это означает обогащение возможностей создания браузерной дополненной реальности.

Веб-редактор Niantic Studio доступен в бете и грозится cменить 8th Wall

Niantic представила бета-версию нового бесплатного веб-редактора Studio и обновлённый инструмент сканирования объектов и мест Scaniverse. Он теперь включает быструю обработку гауссова распределения (gauss splatting) на устройстве. А это снижает порог создания подробных 3D-сканов.

Скейтсим Skatrix Pro радикально обновили на Vision Pro

Симулятор скейтбординга в смешанной реальности Skatrix Pro от скейтера Родни Маллена обновился до версии 2.0 на Vision Pro. Игра доступна на очках с первого дня их продаж и теперь может похвастаться полным игровым процессом в реальном окружении в дополнение к строительству скейт-парка, улучшенной работе с ручными жестами и детальному распознаванию обстановки лидарами. На практике это критично повышает реализм катания по всему дому. 

8th Wall запустила кроссплатформенный многопользовательский веб-контент на Vision Pro

Niantic продолжает развивать платформу 8th Wall. В этот раз ей добавили поддержку Vision Pro. Разработчики иммерсивного контента могут сразу разворачивать его на классических мобильных устройствах, Quest и новинке Apple на прежних принципах WebXR. Проблемой остаётся то, что на купертинских очках по-прежнему нет доступа к камере в браузере, но виртуальной реальности это не мешает.

Трекинг рук появился в WebAR-платформе 8th Wall

Веб-платформа дополненной реальности 8th Wall запустила функцию отслеживания рук. Она позволяет создавать эффекты и интерфейсы с настройками по десяткам точек крепления, адаптивной сетке и доступом к пикселям камеры для сглаживания кожи. Модель руки продуманно выходит за ладонь и включает область, где обычно находятся часы или браслеты, поэтому контент с такими аксессуарами также возможен.