back to top

Тег: Oculus

CCS Insight: в 2021 году поставки ДР/ВР-очков составят 99 млн единиц

По мере развития виртуальной и дополненной реальности растут сопутствующие ниши, в числе которых область отраслевых маркетологических исследований. Менее чем через неделю после публикации прогноза продаж ДР/ВР-устройств до 2021 года аналитиками IDC похожий прогноз выпустила британская фирма CCS Insight. Это позволяет отраслевым компаниям сравнить точки зрения разных маркетологов и более осознанно планировать деятельность. CCS Insight ожидает, […]

Oculus автоматически вернёт деньги за бесполезные приложения

Магазин приложений виртуальной реальности Oculus будет автоматически возвращать деньги за покупки по любой причине, если соблюдён ряд условий. Новый клиентоориентированный функционал приводит магазин в соответствие старшему брату — Steam, в котором такие правила действуют уже давно. Если вы решили вернуть приложение для очков Rift, убедитесь, что с момента покупки прошло не больше 14 дней, и […]

Opera 49 воспроизводит видео VR360, планируется интеграция с WebVR

Всё больше отставая от конкурентов по поддержке WebVR, Opera неожиданно опередила всех по поддержке сферического видео. Норвежская Opera Software объявила, что её популярный интернет-браузер теперь работает с очками виртуальной реальности на платформе OpenVR — проще говоря, HTC Vive, Oculus Rift и всеми остальными устройствами с поддержкой контента из магазина Steam. Сделать этот шаг норвежцев побудила […]

Доля Oculus Rift в Steam выросла до 43,81%

Согласно последним данным Valve, в магазине Steam доля покупателей приложений для платформы Rift к сентябрю 2017 года почти сравнялась с долей Vive. Последние основаны на OpenVR SDK и по сути являются детищем Valve, поэтому для неё статистика может показаться угрожающей, хотя отчасти это победа. Каждый месяц администраторы Steam подводят статистику магазина по многим параметрам, включая […]

Игра Shooty Fruity: стрельба по фруктам и продажи в супермаркете (первый трейлер)

Получившие в 2015 году $3 миллиона на развитие британцы из студии nDreams, известные ВР-играми Perfect Beach, Gunner и The Assembly, анонсировали новый проект и выпустили его первый трейлер. Аркадная игра Shooty Fruity выйдет в конце 2017 года сразу на трёх ведущих компьютерных платформах — HTC Vive, Oculus Rift и Sony PlayStation VR. В разработке nDreams […]

Oculus рассказала о новой обратной связи в контроллерах Touch

Oculus добавила в свою базу знаний для разработчиков новый документ, в котором подробно описана функция «буферизованной тактильной отдачи» из Oculus SDK. Это метод программирования более продвинутой обратной связи для контроллеров Touch. Обратную связь в Oculus Touch обеспечивают линейные приводы, которые всё чаще заменяют простые вибраторы консольных геймпадов. По сравнению с ними, линейные приводы двигаются значительно […]

В Firefox появилась поддержка Oculus Rift и HTC Vive

Новое достижение отмечают создатели стандарта WebVR из ассоциации W3C. Второй по популярности после Chrome браузер Firefox получил поддержку самых известных стационарных очков виртуальной реальности. Все пользователи нового Firefox 55 могут подключить к компьютеру Oculus Rift и HTC Vive и приобщиться к контенту и приложениям на WebVR прямо в интернете. WebVR — это веб-стандарт разработки, который позволяет […]

Oculus представила технологию оптимизации рендеринга Stereo Shading Reprojection

Отрасль ищет способы повышения эффективности ВР-рендеринга, чтобы сделать виртуальную реальность более доступной и распространённой. Как владелец одной из лидирующих платформ, Oculus заинтересована в демократизации и разрабатывает соответствующие технологии. Новая технология оптимизации рендеринга Oculus называется «Stereo Shading Reprojection» или «Стереоскопическое теневое репроецирование». В компании уверены, что для сцен с тяжёлыми пиксельными шейдерами она сэкономит до 20% […]

В Oculus Home теперь можно запускать игры из Steam

Владельцам Oculus Rift приходится поддерживать отношения с двумя клиентами для запуска игр — Steam и Oculus Home. Проблема исключительно маркетинговая: компания стремится привязать пользователей только к своим магазинам, поэтому Oculus Home не запускает приложения из Steam. Но магазин Valve намного популярнее среди геймеров. Oculus решила пойти навстречу своим самым активным клиентам и вскоре решит эту […]

В Facebook 360 появились трансляции в 4K и другие новые функции

Facebook обновляет сервис потоковой трансляции сферического видео. Обновление принесло поддержку прямого вещания в формате 4K, стабилизацию картинки и ряд других возможностей, которые приводят сферические ролики в соответствие обычным. Также в нашем распоряжении оказался новый список камер и приложений, рекомендованных для работы с контентом под социальную сеть. Приложение Facebook 360 для Gear VR может похвастаться самым […]