Тег: окулография

Unity раскрыла преимущества активного фовеального рендеринга на PlayStation VR2

Рендеринг кадра графическим процессором происходит в 3,6 раза быстрее при использовании фовеального рендеринга с отслеживанием взгляда на PS VR2 и всего в 2,5 раза быстрее при использовании фовеального рендеринга без слежения за глазами, как на Quest.

Tobii может стать поставщиком окулографических модулей для PlayStation VR2

Шведский разработчик решений для трекинга глаз Tobii вынес в публичное поле факт ведения переговоров с Sony Interactive Entertainment. По словам представителей компании, предметом диалога стало применение окулографических модулей Tobii в PlayStation VR2.

Vive Pro 2 и Vive Focus 3 совместимы с окулографическим модулем 7invensun

Ни в Vive Pro 2, ни в Vive Focus 3 нет встроенной окулографической системы. Но HTC обещает, что скоро функция отслеживания взгляда пользователя появится с помощью стороннего аксессуара.

NVIDIA научила VRSS 2 следить за взлядом и приглашает разработчиков в список совместимости

NVIDIA обновила технологию суперсэмплинга с переменной скоростью (Variable Rate Supersampling, VRSS), добавив поддержку очков с отслеживанием взгляда. Это позволяет повысить производительность приложений за счёт повышения качества в области внимания пользователя и понижения на периферии обзора. 

Tobii выпустила третье поколение очков для изучения поведения и внимания людей

Дизайн разработан так, чтобы приносить пользователю минимум неудобств и давать как можно более широкую обзорность. Участники исследований не будут сильно выделяться из толпы.

Microsoft предлагает скрывать изменения в виртуальной реальности на периферии зрения

Исследователи Microsoft опубликовали новую научную работу по окулографии «Mise-Unseen: Using Eye-Tracking to Hide Virtual Reality Scene Changes in Plain Sight». Она описывает систему, которая незаметно изменяет, показывает и скрывает объекты в виртуальной реальности, когда те оказываются на периферии поля зрения пользователя.

Apple получила патент на трекинг головы и глаз для Excel и Word

Автор подчёркивает, что подобное решение будет полезно инвалидам, которые не могут эффективно пользоваться более распространёнными системами ввода.

Окулографический модуль Droolon F1 для всех Vive стоит $150

На конференции разработчиков решений для HTC Vive в Пекине и на шанхайской конференции Vive Ecosystem Conference китайский стартап 7invensun презентовал новый модуль отслеживания глаз, который не только доступен по цене всего $150 (¥1100), но и поддерживает очки HTC от первых Vive до самых новых Vive Cosmos.

Хирургическая платформа Fundamental Surgery отслеживает взгляд учащегося

Фиксация поля зрения в виртуальной реальности в зависимости от движений всей головы — это известная проблема ВР-приложений.

DEUS разрабатывает модуль окулографии для очков Odin

Российская компания DEUS, которая после CES 2019 вошла в режим скрытности, поделилась с читателями Голографики эксклюзивной информацией о системе окулографии, которой планирует оснастить очки виртуальной реальности Odin.