Тег: Passthrough+
API Passthrough откроет доступ к необработанным данным камер Quest в начале 2025 года
Meta* скоро откроет разработчикам приложений для Quest доступ к необработанным данным с камер сквозного обзора. Долгожданная функция обеспечит платформе новый уровень творческих возможностей для смешанной реальности. Всё благодаря новому API Passthrough, который выйдет в начале 2025 года.
Apple тестирует Passthrough для звука и загадочные пространственные игры
Apple проводит внутреннее тестирование улучшенных приложений Music и QuickTime, которые в iOS 18 и macOS 15 получат новое возможности, а в их числе интригующую функцию Passthrough, которая названием напоминает режим прозрачности в очках смешанной реальности. Но единственные очки купертинцев работают на visionOS, а на других мобильных и стационарных устройствах такой формат работы имеет мало смысла. Скорее всего, функция связана с пространственными вычислениями, но не с графическими.
Connect 2022: новые возможности Presence Platform больше подходят для Quest Pro
На прошлогодней корпоративной конференции Meta* представила Presence Platform, набор решений машинного восприятия и искусственного интеллекта, который позволяет создавать проекты смешанной реальности с естественным взаимодействием с людьми и цифровыми объектами. Теперь, вместе с анонсом Quest Pro с цветными камерами, компания добавляет в платформу новый блок — Social Presence, решения для социального взаимодействия.
Moon VR Player для Quest 2 покажет видео в режиме Passthrough
В режиме прозрачности Moon VR Player умеет открывать обычные «плоские» видео, а также 180-градусные панорамы, изгибая виртуальный экран. Разработчики говорят о функциях исправления артефактов шлейфа в видео (ghosting), управления взглядом на основе трекинга головы без помощи рук, настройках яркости, расстояния, масштабирования и изгиба дисплея, поворота, зеркалирования, моноскопического режима, фонов, мультисэмплингового сглаживания, суперсэмплингового сглаживания и субпиксельного морфологического сглаживания.
MultiBrush обновили поддержкой Passthrough и аватаров
Авторы приложения из студии Rendever предложили людям групповое творчество в виртуальной реальности, а сейчас выпустили любопытное обновление. В нём появилась поддержка Passthrough для Quest, которая позволяет рисовать в смешанной реальности — в реальном окружении, которое передают камеры очков. Вместе с этим появились аватары, пришедшие на смену парящим рукам.
Meta исправила трекинг рук Quest и совместила его с Passthrough
Обновление Meta Quest v35 подарит разработчикам ещё одну полезную возможность. С ним начнёт правильно работать отслеживание рук без контроллеров в приложениях на базе OpenXR и Unity. Приложения смогут использовать трекинг рук вместе со сквозным стримингом с камер, для которого нужен OpenXR.
Обновление Quest v34: управление голосом, уведомления с Android и больше дополненной реальности
Meta начала рассылку свежего обновления Quest версии 34. Среди его особенностей стоит отметить более универсальные голосовые команды, серьёзное улучшение Guardian с новой функцией под названием «Space Sense», а также уведомления со смартфонов на Android.
Facebook объяснила, зачем новый API Passthrough (спойлер: для нормальной клавиатуры)
Facebook поделилась деталями нового экспериментального API Passthrough для использования данных с камер Quest 2 в создании дополненной и смешанной реальности.
Обновление v31 добавит в Quest дополненную реальность, инвайты, сохранение паролей в браузере и реакции в Messenger
Ближайшее обновление v31 для Oculus Quest содержит несколько приятных улучшений. В нём будет два новых способа приглашать людей в игры, несколько новых функций Messenger, ряд дополнительных функций безопасности, включая новую панель настроек и сохранение паролей в браузере.
Обновление Oculus Quest: Passthrough+, 3DoF и больше 60 игр от Go
Кроме того, софт позволяет принудительно запускать будущие обновления из настроек Quest прямо в виртуальной реальности.