back to top

Тег: повышение квалификации

EligoVision получила гослицензию на обучение работе с EV Toolbox

EligoVision получила государственную лицензию на ведение образовательной деятельности. Это выводит на новый уровень курсы по её платформе для создания проектов дополненной и виртуальной реальности EV Toolbox. Теперь после прохождения одного из пяти курсов учащийся сможет оформить удостоверение о повышении квалификации государственного образца и налоговый вычет в размере 13% от стоимости обучения.

Transfr, разработчик иммерсивных обучающих курсов, привлёк $35 млн

Transfr, американский поставщик иммерсивных решений для обучения без отрыва от работы, привлёк $35 миллионов в инвестиционном раунде B на расширение бизнеса в новых отраслях и регионах. Компания продолжит выбранный курс на помощь в повышении квалификации людям широкого спектра социальных статусов, от школьников до высокооплачиваемых инженеров. 

Академия VR Concept повысит ВР-квалификацию российских преподавателей

VR Concept продолжает продвижение на отечественном образовательном рынке и вслед за акселератором запускает Академию виртуальной реальности. Её цель — ускорить внедрение виара в образовательный процесс за счёт повышения компетенций преподавателей и создания экосистемы из российских решений. Обучаемые получают удостоверение о повышении квалификации установленного образца и все необходимые компетенции.

ТГУ и Проектория приглашают учителей на курс по виртуальной и дополненной реальности

Социальный проект «Твой курс: ИТ для молодёжи» при поддержке центра развития социальных инициатив «Проектория» и Тольяттинского государственного университета приглашает педагогов повысить квалификацию в области технологий дополненной и виртуальной реальностей. Для этого всем желающим с 1 июля доступен онлайн-курс «Технологии виртуальной и дополненной реальности в образовании».

Walmart: виртуальная реальность для обучения сотрудников действительно работает

На минувшей HR Technology Conference & Expo в США представители компании Wal-Mart Stores поделились собственным опытом интеграции виртуальной реальности в рабочие процессы.