back to top

Тег: Reality Labs

Meta* увеличила квартальную выручку и получила доход $5,7 млрд, но Reality Labs остаётся в глубоком убытке

Компания выбирается из кризиса, общие продажи выросли. Чистая прибыль составила $5,7 миллиарда или $2,20 на акцию. Но операционный убыток отдела Reality Labs составил $3,99 миллиарда за квартал при доходе в $339 миллионов. Этот доход на 51% меньше, чем годом ранее. 

Для своих: внутренний план Meta на Quest, допреальность и заработки, ставший достоянием общественности

В 2025 году Meta* планирует выпустить первую пару смарт-очков с дисплеем и ЭМГ-часами, которые позволят управлять ими при помощи микрожестов. Первые полноценные очки дополненной реальности, которые в итоге должны потеснить смартфоны, выйдут в 2027 году. Что касается виртуальной реальности, Quest 3 будут в два раза тоньше, вдвое мощнее и чуть дороже Quest 2, которые сейчас стоят $400.

Отчёт Meta*: Reality Labs продолжает тратить сотни миллионов, теряя миллиарды

Подразделение Reality Labs, корень амбиций компании, в четвёртом квартале понесло убыток в $4,28 миллиарда. В результате его общий операционный убыток за год составил $13,72 миллиарда.

20% расходов Meta в 2023 году пойдут на Reality Labs

Meta Platforms* закладывает около 20% общих расходов в бюджете на 2023 год на подразделение дополненной и виртуальной реальности Reality Labs, несмотря на вопросы к такой политике от инвесторов корпорации. Это не сильно расходится с 18% расходов в третьем квартале 2022 года, но фактически является увеличением доли отдела в капитальных инвестициях, что даёт почву для недовольства тем, кто считает фокус на метавселенной ошибочным.

Половина денег Reality Labs уходит на дополненную реальность. Цель в охвате широкой аудитории

Генеральный директор Meta Platforms* Марк Цукерберг заявил сотрудникам, что источниками роста продаж компании будут мессенджеры, а не виртуальная реальность: «Мы много говорим об очень долгосрочных возможностях, таких как метавселенная, но реальность такова, что деловые сообщения, вероятно, станут следующей важной опорой нашего бизнеса, поскольку мы работаем над большей монетизацией WhatsApp и Messenger».

Квартальный убыток Facebook* Reality Labs составил $2,81 млрд, выручка уменьшилась на треть

Опубликованный в среду отчёт о доходах Meta Platforms* гласит, что иммерсивное подразделение компании Facebook Reality Labs (FRL) во втором квартале получило убыток в размере $2,81 миллиарда. Это немного меньше убытка в $2,96 миллиарда за первый квартал и лучше, чем прогнозы, по которым отдел должен был уйти в минус на $3,67 миллиарда. 

Meta и Кентский университет разработали ЖК-оптику для варифокальных очков

Meta проводит активную совместную работу с научно-образовательными организациями, не жалея на это средств. Интересные плоды такого сотрудничества появились в отчёте Кентского государственного университета и Reality Labs: группа исследователей показала большие жидкокристаллические линзы с динамическим фокусом, которые можно использовать для создания варифокальных очков виртуальной реальности без конфликта вергенции-аккомодации.

Цукерберг: инвестиции Meta* в метавселенную не окупятся до 2030-х

Во время объявления финансовых результатов Meta* за первый квартал 2022 года генеральный директор Марк Цукерберг сказал акционерам, что ради будущих прибылей им следует затянуть ремни на очень долгий срок: огромные инвестиции компании в технологии метавселенной не окупятся до следующего десятилетия.

Отчёт Meta: Reality Labs в минусе на $3 млрд, новые очки в конце года, Horizon выйдет на смартфонах

Meta получает достаточно прибыли от других подразделений, чтобы финансировать планы на рынок иммерсивных решений. Она сообщила о чистой прибыли в размере $15,9 миллиарда долларов при выручке в размере $32,8 миллиарда за четвёртый квартал.

Meta показала перчатки, которые разрабатывает семь лет. Выпускать их пока рано

Meta в течение семи лет скрытно работала над амбициозным проектом: перчаткой с тактильной обратной связью, которая могла бы сообщать человеку ощущения от прикосновений к виртуальным объектам в дополненной и виртуальной реальности.