back to top

Тег: Rift

Палмер Лаки: провода — главный враг погружения в виртуальную реальность

Одними из главных врагов современной виртуальной реальности являются провода, которые настойчиво напоминают пользователю, что он на поводке у собственного компьютера и если встанет, то рискует повредить дорогостоящую технику и самого себя. Поэтому компании вроде Oculus экспериментируют с очками для смартфонов: когда-нибудь этот опыт позволит создать беспроводные гарнитуры настольного класса. По крайней мере, именно к этому […]

В разработчика VR-игр Playful вложили $25 миллионов

Один из ранних спонсоров проекта Oculus Rift Пол Беттнер (Paul Bettner) и его компания Playful Corp. получили колоссальную сумму в $25 миллионов на разработку игр виртуальной реальности и развитие от неназванных инвесторов. Предыдущий крупный раунд финансирования состоялся в 2012 году и составил $8 миллионов. Сейчас главным проектом Playful является Lucky’s Tale — эксклюзивная игра для […]

Владельцы GeForce GTX 970 смогут играть во все игры из Oculus Store

В этом году Oculus VR подтвердила, что очки виртуальной реальности Rift попадут на прилавки в течение первых трёх месяцев 2016 года. Вскоре после этого компания объявила рекомендованные спецификации персонального компьютера, который гарантированно подойдёт для VR-приложений с поддержкой гарнитуры. Нижней планкой в списке со стороны графических карт Nvidia оказалась GeForce GTX 970. Хотя это лишь рекомендованные параметры, […]

Oculus выпустила PC SDK 0.8.0.0 Beta

Oculus VR продолжает совершенствовать программный комплекс, позволяющий разработчикам создавать приложения виртуальной реальности, совместимые с очками Rift. SDK 0.7 принёс с собой официальную поддержку Windows 10 и Direct Driver Mode, а с выпуском SDK 0.8 набор средств разработки переходит с модели на основе HMD на модель на основе сессий и добавляет несколько новых возможностей. [button-red url=»http://static.oculus.com/sdk-downloads/0.8.0.0/Public/1445451746/oculus_runtime_sdk_0.8.0.0_win.exe» […]

Первые шаги Oculus: фотоархив Джека Маккоули

Исследовательская лаборатория Джека Маккоули (Jack McCauley) в калифорнийском Ливерморе — святая святых для любого поклонника виртуальной реальности. Маккоули был инженером-основателем Oculus VR, производителя очков виртуальной реальности, которого в прошлом году купила Facebook за $2 миллиарда. Он заявил Business Insider, что команда снимала оригинальное видео для кампании Rift на Kickstarter на его объекте и там же […]

23 октября vorpX получит мощное функциональное обновление

Разработчики приложения для запуска привычных компьютерных игр в виртуальной реальности vorpX собираются опубликовать его генеральное обновление с набором новых функций. Релиз состоится 23 октября и принесёт пользователям множество технологических апдейтов, включая поддержку Oculus Runtime 0.7, Async Timewarp, режим Crystal Image и модификацию, позволяющую просматривать веб-страницы в гарнитуре Oculus Rift. Новая версия приложения была переработана специально […]

Oculus VR работает над технологией окулографии

Окулография (слежение за взглядом или так называемый ‘eye tracking’) является одной из наиболее многообещающих функций гарнитур виртуальной реальности. По мнению Палмера Лаки, это и вовсе «критическая часть» будущих VR-технологий. Но значит ли это, что Oculus VR работает над собственным вариантом «айтрекинга»? Если кратко, да. В недавнем интервью Лаки заявил следующее: Мы исследуем всё. Я очень, […]

SMI поможет аватарам High Fidelity наладить зрительный контакт

SensoMotoric Instruments (SMI) анонсировала интеграцию технологии отслеживания глаз для головных гарнитур в социальную платформу виртуальной реальности High Fidelity. Альфа-тестеры платформы с доступом к трекингу SMI могут испытать настоящий зрительный контакт с другими пользователями в виртуальных пространствах. Анимация работает по уникальной и проверенной технологии SMI под специальный апгрейд для очков Rift DK2, в большом количестве находящихся […]

Палмер Лаки заявил, что Rift не могут стоить меньше $350

Релиз очков виртуальной реальности Rift приближается, и основатель Oculus Палмер Лаки (Palmer Luckey) заявил новый нижний порог цены устройства, подняв его на $50. В начале своей истории компания стремилась выпустить финальную версию гарнитуры примерно по цене девелоперских прототипов DK1 и DK2 — около $300-350. Однако за несколько лет картина рынка изменилась, и в последнее время […]

Oculus Story Studio опубликовала трейлер Henry

Oculus Story Studio выпустила трейлер собственного анимационного фильма виртуальной реальности, рассказывающего о двух вещах: о жизни милого маленького ёжика Генри и о том, как следует делать такие фильмы. ‘Henry’ — второй фильм студии, который показывает её «пиксаровские» корни. В ней работает бывший художник Pixar Сашка Ансельд (Saschka Unseld), ставший креативным директором, и Максвелл Планк (Maxwell […]