back to top

Тег: SIGGRAPH

Варифокальные очки с разрешением 56 пикселей на градус представят на SIGGRAPH 2023

Meta* покажет прототип варифокальных ВР-очков с разрешением, близким к ретинальному, на SIGGRAPH 2023 в августе. Такое устройство потенциально может избавить пользователей от перенапряжения глаз вследствие конфликта вергенции-аккомодации и раз и навсегда закрыть вопрос разрешения, недостаточного для какой-либо деятельности в виаре.

Facebook представила прототип тонких ВР-очков с голографической оптикой

Facebook Reality Labs, лаборатория по изучению технологий дополненной и виртуальной реальности Facebook, исследует новые оптические архитектуры для улучшения очков с точки зрения комфорта и качества изображения.

Новое приложение Magic Leap превратит вашу комнату в подводный мир

Внутренняя студия компании Magic Leap представит на SIGGRAPH 2019 новое приложение «Undersea», которое превратит комнаты немногих владельцев правильных очков в «фотореалистичный» коралловый риф.

Kite’s Tale, вторая ВР-короткометражка Disney, выйдет в конце июля

«Kite’s Tale» (можно перевести как «Сказка о змее») сочетает классическую рисованную анимацию и ВР-технологию, чтобы рассказать историю двух очень разных воздушных змеев, которых столкнула и запутала судьба, чтобы они научились жить друг с другом, невзирая на трудности.

Коллективный ВР-симулятор марсианской колонии HP Mars Home Planet выйдет осенью

HP и Nvidia представили симулятор виртуальной реальности, который уже осенью 2018 года отправит вас не только в будущее, но и на Марс.

Vicon выпускает mocap-платформу Origin

Vicon, производитель профессионального оборудования и программного обеспечения в области отслеживания движений (motion capture), представил новую платформу Origin. Она предназначена для многопользовательских аттракционов и инсталляций виртуальной реальности.

StarVR может представить на SIGGRAPH новые очки

Ежегодная конференция SIGGRAPH — кладезь инетесных отраслевых проектов. В этом году на ней уже заявлены роборуки с управлением в виртуальной реальности, первый ВР-фильм Disney, технология Саккадической перенаправленной ходьбы от NVIDIA и Adobe, а также метод зеркальной реконструкции графических сцен от Facebook. Побороться за внимание гостей мероприятия решила и StarVR, производитель высококлассных очков виртуальной реальности для […]

Disney покажет свой первый ВР-фильм на SIGGRAPH 2018

В августе 2018 года Walt Disney Animation Studios явит миру свой первый короткометражный фильм виртуальной реальности. Им станет «Cycles», режиссёрский дебют Джеффа Гипсона (Jeff Gipson), который работает в студии инженером по эффектам освещения и участвовал в таких проектах, как «Холодное сердце», «Зверополис» и «Моана».

Oculus представила технологию естественной визуализации в шлемах

Oculus Research, исследовательское подразделение компании Oculus, представило новую технологию формирования изображения для шлемов виртуальной/дополненной/смешанной реальности под названием «Дисплей с фокальной поверхностью» («Focal Surface Display»). Разработчики опубликовали соответствующую статью и намерены провести презентацию технологии на конференции SIGGRAPH в июле. Дисплей с фокальной поверхностью — это попытка повторить способ восприятия мира нашими глазами в естественных условиях. Вместо […]

Стэнфорд покажет на SIGGRAPH 2015 прототип VR-очков светового поля

Исследователи из Стэнфордского университета представили прототип гарнитуры виртуальной реальности, которая призвана снижать негативные эффекты VR-погружения с помощью инновационного «наборного» дисплея, генерирующего световые поля. Проект разрабатывается при поддержке Nvidia в течение нескольких лет и уже не раз освещался в СМИ, однако до внедрения в коммерческий продукт дело пока не дошло. Дисплейная технология виртуальной реальности стремительно развивается, […]