Тег: SLAM

Редактор Blippbuilder обзавёлся поддержкой SLAM-трекинга

Blippar сообщает об интеграции технологии одновременной локализации и построения карты (Simultaneous Location and Mapping, SLAM) в свою no-code-платформу «Blippbuilder» для создания дополненной реальности.

Порталы по ссылкам: 8th Wall представила 17 версию движка

Последняя версия движка улучшает все пространственные эффекты (world effects — эффекты, закреплённые в определённых пространственных координатах), но в компании делают особый упор на порталы. С их помощью пользователи могут заглядывать и перемещаться в виртуальные миры через браузерную дополненную реальность. 

Российский разработчик SLAM-трекинга Dioram привлёк 35 млн рублей

Компания «Dioram» привлекла 35 миллионов рублей инвестиций на продолжение разработки собственной технологии SLAM (Simultaneous Localization and Mapping) — одновременной локализации устройства в пространстве без внешних сенсоров и построения карты окружающего трёхмерного пространства.

CV-чип NU4000 работает с шестью камерами и поддерживает SLAM

Основанный в 2012 году разработчик микрочипов и референсного дизайна сенсоров для дополненной и виртуальной реальности компания Inuitive представила второе поколение процессоров компьютерного зрения линейки NU. Многоядерный NU4000 подключается к шести камерам и двум дисплеям, может синхронизировать и обрабатывать данные с нескольких источников и имеет небольшие размеры — 7 на 8 миллиметров. NU4000 предназначен для трёхмерной […]

Magic Leap рассказала о собственном эффективном SLAM-трекинге

Стартап с многомиллиардной оценкой Magic Leap по прежнему не показал очки, с помощью которых собирается покорять мир, зато приоткрыл завесу над тем, как эти очки смогут видеть то, что их окружает. Научные сотрудники компании Дэниель Детон (Daniel DeTone), Томас Малисевич (Tomasz Malisiewicz) и Эндрю Рабинович (Andrew Rabinovich) описали механизм визуального трекинга в статье «На пути […]

uSens анонсировала мобильный позиционный трекинг на базе SLAM

Китайская компания uSens объявила о намерении выпустить программную платформу шестиосного позиционного трекинга для мобильных устройств на базе одновременных локализации и картографирования (Simultaneous Localisation and Mapping — SLAM). Специальный алгоритм uSens создаёт виртуальную карту окружения без необходимости в маркерах. Затем эту среду можно настроить, добавив в неё цифровой контент. Фактически, это универсальное решение, чтобы отслеживать положение […]

Augmented Pixels и LG создали модуль компьютерного зрения для шлемов и роботов

Калифорнийская компания с Киевскими корнями Augmented Pixels заручилась поддержкой крупного международного партнёра. LG Electronics анонсировала модуль 3D-съёмки для автономных роботов, который основан на разрабатываемой Augmented Pixels технологии SLAM-трекинга для дронов, роботов, дополненной и виртуальной реальности. Как и саму технологию, модуль LG также можно использовать для позиционного отслеживания в шлемах и очках дополненной и виртуальной реальности. […]

Wikitude представила SDK дополненной реальности шестого поколения

Австрийская компания Wikitude, пионер мобильной дополненной реальности, выпускает новую версию SDK на базе нового фирменного движка SLAM-навигации. Вместе с релизом австрийцы отметили преодоление планки в 400 000 разработчиков платформы по всему миру. Как и прежде, инструментарий поддерживает распознавание изображений, трекинг объектов, а также геолокацию дополненной реальности на смартфонах, планшетах и очках на Android и iOS. […]

Платформа MMI от MindMaze и Dacuda будет понимать эмоции и движения пользователей мобильных ВР-шлемов

Нейротехнологическая компания MindMaze, единорог рынка дополненной и виртуальной реальности наряду с Magic Leap и детище Швейцарского федерального технологического института, стала одним из самых дорогих стартапов в мире, занимая нишу потребительского здравоохранения. Новый шаг вперёд фирма сделала, начав сотрудничать с Dacuda, разработчиком технологии сканирования пространства на базе компьютерного зрения SLAM. Вместе они анонсировали платформу MMI, которая […]

Проект Elastic Fusion добавляет реалистичное освещение в дополненную реальность

Томас Вилан (Thomas Whelan) вместе с командой лаборатории Dyson Robotics в Имперском колледже Лондона разработал способ добавить в дополненную реальность реалистичное освещение. Проект получил название «Elastic Fusion» и представляет собой новый подход к методу одновременной локализации и построения карты (SLAM — Simultaneous Localization and Mapping). Система позволяет использовать данные с камеры RGB-D для реализации рендеринга с […]