Тег: смешанная реальность
Connect 2022: новые возможности Presence Platform больше подходят для Quest Pro
Immersed показала режимы виртуальной, дополненной и смешанной реальности на Quest Pro
Unity выпустит демо-приложение социальной смешанной реальности для Quest
Обновление v35 приходит на Quest: новый вид видеостриминга, бекап сохранений и звонки в Messenger
Varjo XR-3 и VR-3: новинки намного совершеннее и дешевле предшественников
Varjo представила очки смешанной/виртуальной реальности XR-3 и VR-3. Новые устройства характеризуются высоким разрешением по всей области обзора в 115°, интегрированными системами отслеживания глаз, рук, а в XR-3 также появился интегрированный трекинг положения в пространстве без внешних маяков с помощью комбинации лидара и RGB-камеры.
В Varjo XR-1 появились хромакей и маркерный трекинг
Хромакей или «зелёный экран» позволяет заменять фон окружения в реальном времени. Маркерный трекинг открывает простую и надёжную привязку виртуальных объектов к реальному миру.
DreamWalker: дорога лежит через виртуальную реальность
На этой неделе Microsoft представила эксперимент, в котором исследует будущее непрерывной и повсеместной виртуальной реальности. Компания создала систему под названием «DreamWalker» с ВР-очками, в которых человек ходит по улицам, визуально пребывая в виртуальной реальности.
Актёр, игравший Голлума, станет кем-то вроде орка для Magic Leap
Magic Leap оценила талант Энди Серкиса и пригласила его и его mocap-студию The Imaginarium в работу над проектом, в котором актёр сыграет, выражаясь словами журналиста The Hollywood Reporter, кого-то, «похожего на орка».
Глава Sony: потенциальная эволюция виртуальной реальности — это смешанная реальность
Йошида имеет в виду наложение графики на окружение пользователя, в том числе в интересах безопасности и борьбы с неприятными эффектами, такими как головокружение.
Project Zanzibar — сенсорный коврик смешанной реальности от Microsoft Research
Термин «смешанная реальность» для нас обозначает состояние окружающей реальности, при котором физические и цифровые объекты становятся одинаково важными для совершения каких-либо действий. Термин и определение условны, поскольку степень важности — дело индивидуальное, но именно они приходят в голову при знакомстве с Проектом «Занзибар» (Project Zanzibar), свежей разработкой Microsoft Research.