back to top

Тег: смешанная реальность

Разработчик платформы корпоративного стриминга ДР и ВР Hololight Hub привлёк $12 млн

Hololight, американо-австрийский разработчик корпоративных решений для взаимодействия с 3D-контентом в дополненной и виртуальной реальности и его стриминга, рассказал о получении дополнительного финансирования в размере $12 миллионов. Основным направлением трат станет доработка платформы потоковой трансляции иммерсивного контента с серверов на устройства конечных пользователей Hololight Hub.

Apple занимается сразу четырьмя новыми моделями очков Vision

Анонимные источники среди поставщиков электроники сообщили журналистам, что Apple разрабатывает в общей сложности четыре модели очков Vision следующего поколения. Этот набор включает преемника Vision Pro, которые поступят в продажу лишь в первом квартале 2024 года, и более дешёвые очки. Природа ещё двух устройств неизвестна.

Prepare To Dive сделает из вашей комнаты подводную лодку и отправит в ней за приключениями

Prepare To Dive — это игра на Quest 3, разработанная специально для смешанной реальности. Она превращает комнату в 100-летнюю подводную лодку, похожую на «Наутилус» из романа Жюля Верна «Двадцать тысяч лье под водой». В ней игрок будет исследовать глубины, собирать сокровища, не забывая ухаживать за лодкой и защищать её от подводных существ — проклятых пиратов и морских чудовищ.

Очки смешанной реальности для авиасимов XTAL 3 CAVU получили бонус к производительности от AMD и NVIDIA

Американо-чешская компания Vrgineers объединилась с AMD и NVIDIA в создании новой архитектуры пилотажных симуляторов смешанной реальности и новых очков для неё — XTAL 3 CAVU. По словам представителей Vrgineers, сегодняшняя технология смешанной реальности ограничена качеством датчиков изображения и высокими требованиями к производительности. CAVU сделали для решения этой проблемы.

Приложения и игры смешанной реальности для Quest 3: подборка того, с чего стоит начать

Игры смешанной реальности для Quest 3 стали жемчужиной экосистемы Meta*. Очки уже пришли первым заказчикам, у теперь встал вопрос поиска приложений, которые раскрывают их потенциал. Поэтому Голографика сделала их подборку и приглашает всех в Telegram-чат, чтобы обсудить, что понравилось больше всего.

Видео: смешанная реальность в Quest 3 не уступает Quest Pro

Meta* показала первую видеозапись смешанной реальности с Quest 3, раскрыв качество видео с цветных стереокамер и навигации с помощью времяпролётного лазерного сенсора. Похоже, что новинка за свои $500 сможет заткнуть за пояс Quest Pro, которые сейчас стоят $1000, не только новым процессором. 

Connect 2022: новые возможности Presence Platform больше подходят для Quest Pro

На прошлогодней корпоративной конференции Meta* представила Presence Platform, набор решений машинного восприятия и искусственного интеллекта, который позволяет создавать проекты смешанной реальности с естественным взаимодействием с людьми и цифровыми объектами. Теперь, вместе с анонсом Quest Pro с цветными камерами, компания добавляет в платформу новый блок — Social Presence, решения для социального взаимодействия.

Immersed показала режимы виртуальной, дополненной и смешанной реальности на Quest Pro

Immersed, стартап с приложением для совместного труда географически распределённых специалистов, опубликовал видеотизер очков Quest Pro и заодно рассказал о том, каким будет переход компании от виртуальной к дополненной и смешанной реальности. И он будет интересным.

Unity выпустит демо-приложение социальной смешанной реальности для Quest

В конце октября 2021 года на Facebook Connect команда Unity Labs, отдела передовых технологий Unity Technologies, представила проект «Unity Slices: Table». Это социальное приложение смешанной реальности, которое органично объединяет людей в одном пространстве для взаимодействия, невзирая на то, присутствуют ли они с вами в одном помещении или подключаются дистанционно.

Обновление v35 приходит на Quest: новый вид видеостриминга, бекап сохранений и звонки в Messenger

Последнее обновление для Meta Quest, v35, отправилось на очки по всему миру. В него входят трансляции видео из приложений в смешанной реальности, глобальные облачные сохранения и звонки через Facebook Messenger в виртуальной реальности.