back to top

Тег: смешанная реальность

Новые процессоры Qualcomm будут эффективнее в SLAM и анализе окружения

Камеры с возможностью распознавания удалённости объектов (так называемой «глубины сцены») сегодня становятся стандартом для мобильных устройств, улучшая качество съёмки, дополненной реальности и двигая вперёд системы аутентификации пользователей. Пока Apple доказывает всему миру полезность мобильной дополненной реальности с помощью ARKit, её коллеги по части разработки чипов из Qualcomm Technologies подготовили новый процессор для обработки изображений (image […]

$6 миллиардов дохода будет генерировать рынок интерактивного и иммерсивного контента к 2022 году

В новом исследовании аналитики компании ABI Research пришли к жизнеутверждающему выводу: к 2022 году рынок интерактивного и иммерсивного контента, включая сферические видео, будет генерировать $6 миллиардов дохода в год. Увеличение доходности связывается с использованием интерактивных форматов крупными компаниями, в том числе голливудским кинопроизводством и игровым продакшном. Технологии дополненной и виртуальной реальности, по прогнозу ABI, будут […]

Приложение для рисования SketchAR вышло на HoloLens

Приложение для обучения рисованию в дополненной реальности SketchAR появилось на платформе Windows Mixed Reality, а точнее, на очках HoloLens. Основной функцией приложения является превращение пользовательских фото в контуры для обведения на реальных стенах и холстах, но оно интереснее, чем звучит последняя фраза. Основатель и директор SketchAR Андрей Дробитько называет свой проект синергией искусства, дизайна и […]

В Windows появилась поддержка окулографии — с камерами Tobii

В Windows 10 Insider Preview (Build 16257) встроена технология отслеживания взгляда пользователя Eye Control, которая работает с трекерами производства Tobii. Это значит, что с большой вероятностью окулография появится в финальном релизе операционной системы после тестирования. Microsoft намерена использовать окулографию, чтобы сделать систему более дружественной к людям с ограниченными возможностями. Замена клавиатуры и мыши движениями глаз […]

Magic Leap рассказала о собственном эффективном SLAM-трекинге

Стартап с многомиллиардной оценкой Magic Leap по прежнему не показал очки, с помощью которых собирается покорять мир, зато приоткрыл завесу над тем, как эти очки смогут видеть то, что их окружает. Научные сотрудники компании Дэниель Детон (Daniel DeTone), Томас Малисевич (Tomasz Malisiewicz) и Эндрю Рабинович (Andrew Rabinovich) описали механизм визуального трекинга в статье «На пути […]

HoloLens 2 получит сопроцессор искусственного интеллекта

Microsoft работает над следующей версией очков HoloLens, и в Сеть начинают просачиваться первые данные об их техническом исполнении. Только что стало известно, что устройство получит созданный самой MS чип с технологиями искусственного интеллекта, предназначенный для выполнения задач компьютерного зрения с малой задержкой. Выступая на конференции по компьютерному зрению и распознаванию образов CVPR 2017, вице-президент Microsoft […]

uSens анонсировала мобильный позиционный трекинг на базе SLAM

Китайская компания uSens объявила о намерении выпустить программную платформу шестиосного позиционного трекинга для мобильных устройств на базе одновременных локализации и картографирования (Simultaneous Localisation and Mapping — SLAM). Специальный алгоритм uSens создаёт виртуальную карту окружения без необходимости в маркерах. Затем эту среду можно настроить, добавив в неё цифровой контент. Фактически, это универсальное решение, чтобы отслеживать положение […]

Lenovo показала очки дополненной реальности daystAR

В рамках ежегодной летней презентации продуктов Lenovo Tech World китайский промышленный гигант представил автономные очки дополненной реальности daystAR. Это концепт без цены и даты выпуска, но в проекте обозначены независимая вычислительная система для компьютерного зрения и линзы со свободно формируемой поверхностью, перекрывающие картинкой угол 40 градусов. Концептуально гаджет представляет собой уменьшенный вариант HoloLens, поскольку даёт такую же […]

Leap Motion закрыла раунд инвестиций на $50 миллионов

Компания Leap Motion начинала бизнес в области естественного взаимодействия с компьютерами за два года до рождения Oculus и начала новой истории виртуальной реальности. Спустя семь лет бесконтактный контроллер Leap Motion Controller стал одним из столпов ВР-рынка, предоставляя разработчикам софта возможность создавать интерфейсы для рук и пальцев, чтобы человек взаимодействовал с виртуальным, как с реальным. Возможно, […]

Normal: объединяющий реальности стартап с говорящей клавиатурой

Удивительные вещи могут получиться, если влить в один проект дополненную, виртуальную и смешанную реальность. Именно это сделала «небольшая, но сфокусированная» команда стартапа Normal — группа работающих удалённо разработчиков, которая создала технологию для совместного творчества разделённых расстояниями людей. По их собственным словам, они не совсем уверены в полезности своих проектов. Но это  видео показывает, что Normal […]