back to top

Тег: софт

Viveport на весь 2021 год снизил комиссию магазина до 20%

В течение всего 2021 года разработчики, публикующие свои приложения и контент в Viveport, будут получать больше выплат с каждой покупки. До 31 декабря магазин меняет соотношение прибыли разработчиков и своей комиссии с 70/30 до 80/20 соответственно.

Эндрю Босворт, глава Facebook Reality Labs — о смарт-очках, планах, трудностях и нейроинтерфейсах

Эндрю Босворт, руководитель Facebook Reality Labs, отдела Facebook по работе с иммерсивными технологиями, рассказывает о текущей политике компании, разработках и о будущем своего отдела, от которого, среди прочего, зависит развитие бренда «Oculus».

Catchar готовит перевод на русский и образовательный портал

Catchar, платформа для общения и маркетплейс разработчиков дополненной реальности, выходит на русскоязычный рынок. К настоящему моменту авторы платформы выпустили несколько локализованных посадочных страниц, а дальше планируют перевести весь сайт catchar.io.

Вышла бета Unity MARS Companion для смартфонов

Unity выпустила бету приложения «Unity MARS Companion» для устройств на iOS и Android и набирает тестеров. Этот инструмент быстрого прототипирования дополненной реальности позволяет сканировать и записывать реальные пространства и переносить их в редактор. 

HERE представила высокоточные 3D-карты городов для дополненной реальности

HERE Technologies представила высокоточные 3D-модели 75 центров городов по всему миру для разработчиков, которым нужна навигация и визуализация в условиях мегаполиса. Одним из основных сценариев применения компания называет виртуальные путешествия и дополненную реальность.

Oculus разрешит иметь несколько аккаунтов на одних очках и делиться приложениями

В следующем месяце Oculus запускает две важные функции своей платформы: многопользовательские учётные записи с возможностью заходить в меню очков с несколькими аккаунтами Facebook, а также общий доступ к приложениям с возможностью делиться приложениями с другими пользователями на общем устройстве.

SteamVR в 2020 году: 1,7 млн новых пользователей и на 30% больше игрового времени

Valve поделилась показателями SteamVR за 2020 год. У каждого разработчика собственная статистика, но в целом самая популярная в мире платформа виртуальной реальности прирастает миллионами пользователей, и дальнейшее снижение цен и повышение качества устройств продолжат эту тенденцию.

IKIN: много шума из голограмм

USA Today сообщает, что IKIN уже привлекла $13 миллионов, а Crunchbase повышает ставку до $14,5 миллионов. Последним раундом база данных указывает ангельские инвестиции на $9 504 800 в ноябре 2020 года. А газета добавляет, что сейчас компания ищет раунд на $10 миллионов.

Новинки ThirdEye: дистанционная помощь инженерам и сотрудникам служб быстрого реагирования

ThirdEye, поставщик корпоративного ПО с дополненной реальностью с собственными очками, объявил о запуске обновлённого и запатентованного набора приложений и аксессуаров для здравоохранения, государственных сервисов и полевых работ. В компании отмечают, что её клиенты могут получить полный набор оборудования, софта и аксессуаров от одного поставщика.

Rec Room отчиталась о миллионе активных пользователей в месяц

Успех Rec Room зависит от нескольких факторов: платформа бесплатна, работает с большинством популярных очков и на мониторах, обеспечивает кроссплатформенное взаимодействие пользователей, а также предлагает не только общение, но и игры для одного и нескольких людей.