Тег: софт

FCAT VR — новый бенчмарк виртуальной реальности от NVIDIA

Новый инструмент от NVIDIA для тестирования аппаратного и программного обеспечения виртуальной реальности должен дать покупателям лучшее понимание того, как компьютерные системы работают в реальных сценариях. Визуализация для шлемов, таких как Oculus Rift и HTC Vive, предъявляет большие требования к вычислительной мощности компьютеров и оптимизации софта. А видеокарты в большинстве случае являются самой дорогой и наиболее […]

Dassault Systèmes выпустила ВР-платформу для показа автомобилей покупателям

Компании Dassault Systèmes и автомобильный бренд DS Automobiles представили демонстрационное решение виртуальной реальности для автомобильной индустрии Virtual Garage, созданное на платформе 3DEXPERIENCE. Полевое испытание Виртуальный гараж прошёл Женевском международном автосалоне, показав линейку внедорожников DS 7 Crossback. Гостям мероприятия предложили оценить настоящую машину и тут же познакомиться с её виртуальной копией — то есть, сравнить качество […]

В пространственный звук Dirac Research инвестировали $4,8 млн

Шведские разработчики решений по оптимизации звука из компании Dirac Research рапортуют о раунде финансирования, в котором они получили $4,8 миллиона. Согласно официальному заявлению, средства получены от сооснователя управляющей фондовыми активами фирмы Didner & Gerge Хенрика Диднера (Henrik Didner), известного музыкального продюсера Рами Якуба (Rami Yacoub), который занимался Бритни Спирз, One Direction, Backstreet Boys и другими […]

Google представила новую технику картографирования сферического видео

Сегодня качество сферического видео, доступное простым потребителям, оставляет желать лучшего. Ролики в новом формате сильно нагружают устройства и сетевые каналы, поэтому в итоге мы чаще всего получаем картинку, на которую после обычного HD-видео неприятно смотреть. Естественно, технологические компании работают над улучшением ситуации. Одно из решений представила Google: она разработала новый метод картографирования видео, который позволяет […]

Garpix предлагает управлять виртуальной реальностью с помощью полосы посередине экрана

Компания Garpix из Иваново разработала оригинальную систему навигации и управления объектами в виртуальной реальности GVRNavi. Она распространяется в виде Unity-плагина и призвана обеспечить пользователю свободу передвижения и действия без каких-либо специальных контроллеров, будь то геймпады или системы считывания жестов. Требуются только лёгкие движения головы. Описание плагина с сайта Garpix: Навигация осуществляется путём наведения курсора на горизонтальную […]

Пользователи Gear VR могут вести прямые трансляции в Facebook

Американский разработчик виртуальной реальности компания Oculus обновила версию своей платформы для мобильных шлемов Gear VR. Обновление принесло новые социальные функции, в том числе касающиеся интеграции виртуальной реальности и Facebook. Приложение Oculus Rooms предстало в версии 1.2. В нём появился новый контент, такой как музыкальные клипы с Vimeo, а также возможность смотреть сферические видео. Пока пользователь […]

CNN открыла платформу для сюжетов в формате 360 градусов

Вслед за Discovery, National Geographic и Pornhub американская телевизионная сеть CNN сделала виртуальную реальность частью своего бизнеса. В составе компании появился отдел CNNVR, который поможет новостным офисам в Нью-Йорке, Атланте, Лондоне, Гонконге, Сан-Франциско, Дубае, Йоханнесбурге, Токио и Пекине освещать события в новом формате. Поддержка соответствующего контента появилась в приложениях CNN на Android и iOS, платформах […]

В Shazam добавлена дополненная реальность от Zappar

Платформа для распознавания мультимедиа Shazam добавила в своё популярное приложение дополненную реальность для партнёров, создателей контента и пользователей. Она предназначена для интерактивного маркетинга и похожа на классические предложения от таких разработчиков, как Aurasma и Blippar. Одним из первых партнёров Shazam по продвижению своего бренда стал производитель алкоголя Beam Suntory. Функция визуального распознавания работает в Shazam […]

Приложение Facebook 360 собрало все фото- и видеосферы соцсети для пользователей Gear VR

Крупнейшая в мире социальная сеть Facebook вошла на рынок виртуальной реальности в 2014 году с приобретением Oculus. C тех пор тандем постоянно экспериментирует с платформами Oculus, делая редкие большие шаги по линии Facebook. На самом деле, единственным крупным шагом соцсети в отрасли можно считать внедрение поддержки сферических видео. И даже для них не было приложения […]

Видео: первые виртуальные миры Sansar

Мы уже не раз рассказывали о метавселенной нового поколения Sansar от студии Linden Lab, подарившей миру оригинальный проект Second Life. Это проект виртуальной реальности, пользователи которого смогут творить собственные миры, тратить и зарабатывать живые деньги, создавать игровые и другие сеттинги — и всё это без единого сюжета, с полной свободой действий и долларовым магазином трёхмерных […]