back to top

Тег: софт

TED: Проектирование виртуальной реальности и её влияние на образование

Сегодня в нашем Видео дня член дизайнерской команды Google Алекс Фааборг (Alex Faaborg) рассказывает о том, какие уникальные вызовы виртуальная реальность бросает дизайнерам интерфейсов и какие невероятные возможности она открывает для будущего искусства, журналистики и образования. Алекс занимался дизайном Android Wear, Google Now и Android под Nexus 5. До прихода в Google он пять лет […]

OSVR рассказал об очках HDK v1.3, новых партнёрствах и программных наработках

Участники альянса Open Source Virtual Reality (OSVR) анонсировали релиз очков Hacker Development Kit (HDK) v1.3 и назначили дату открытия предзаказа — 1 октября 2015 года. Также объявлено об открытии на базе OSVR.org контентной платформы для энтузиастов, разработчиков и потребителей при поддержке растущего числа компаний-кураторов, которые будут предоставлять интерактивные и не интерактивные продукты. Контент с поддержкой […]

Потоковый сервис EEVO будет продвигать высокоточные VR-симуляции MatterVR

Основанная ветеранами киноиндустрии компания MatterVR, главным направлением деятельности которой является создание контента виртуальной реальности, объявила о партнёрстве с платформой для потокового видео EEVO. MatterVR относительно молода, но у её основателей за плечами десятилетия кинопроизводства. Стив Хольцман (Steve Holtzman) и Дэниель Григуар (Daniel Gregoire) открыли компанию после знакомства на съёмочной площадке сериала «Космос: Пространство и время». […]

Интерактивный трейлер фильма «Прогулка» для Sony Morpheus

Новый американский биографический фильм режиссёра Роберта Земекиса «Прогулка», который должен быть представлен в США 30 сентября 2015 года, поддержан приложением для очков виртуальной реальности Sony Project Morpheus. В фильме рассказывается судьба французского канатоходца Филиппа Пети (Philippe Petit), которого играет Джозеф Гордон-Левитт. Артист снискал славу за проход по канату между башен-близнецов Мирового торгового центра в Нью-Йорке […]

Oculus VR проговорилась о Social SDK

Организаторы Oculus Connect 2 опубликовали новые детали конференции и намекнули на выпуск некоего Social SDK, который, вероятно, является шагом в сторону максимального упрощения производства ориентированной на общение виртуальной реальности. Есть много примеров передовых технологий, которые встречались с опаской и даже страхом. В 80-е и 90-е нам обещали, что видеоигры уничтожат в новых поколениях жажду живого […]

Американские горки в песочнице ViveCraft

Джеймс Кинг (James King), разработчик из Facepunch Studios, которая адаптировала Minecraft под виртуальную реальность, продолжает работу над проектом ViveCraft. В этот раз он представил видео, демонстрирующие творческий подход к созданию американских горок с помощью контроллеров SteamVR. Естественное взаимодействие и масштаб 1:1 дают возможность не только с максимальным погружением играть в кубики, которые не надо убирать […]

Шаг в виртуальную вселенную: как виртуальная реальность изменит Сеть

Джош Карпентер (Josh Carpenter), ведущий продуктовый дизайнер Mozilla VR, SingularityHUB Чуть больше года назад внутри исследовательского крыла Mozilla была сформирована небольшая команда с мандатом на изучение области пересечения виртуальной реальности и открытой Сети. Как могло бы выглядеть сочетание этих вещей? Будет ли интернет работать на достаточном для виртуальной реальности уровне? И что будет волновать пользователей? […]

Stacks — созидай и разрушай

Команда разработчиков социальной платформы виртуальной реальности Convrge выпустила небольшое демо для Oculus Rift DK2, которое поможет вам кратковременно удовлетворить два главных голода любого человека — к созиданию и к разрушению. Приложение Stacks даёт возможность строить примитивные виртуальные конструкции и наблюдать за их красочным разрушением под действием реалистичной физики, да ещё и в замедленном режиме. Это […]

Aperture Science не будет эксклюзивом для Vive

Сотрудник Valve писатель Чет Фалижек (Chet Faliszek) в своём Twitter-аккаунте подтвердил, что прекрасное демо Aperture Science, используемое компанией для демонстрации возможностей SteamVR, не будет эксклюзивом для HTC Vive и сможет работать со «всеми совместимыми с OpenVR HMD с отслеживаемыми контроллерами». PAX Q: What hardware will the Aperture demo work on? A: All OpenVR compatible HMDs […]

Pantomime Corp. представила социальную платформу иммерсивной реальности Playground

Компания Pantomime, основанная выпускником MIT, бывшим сотрудником MIT Media Lab, Atari, Viacom, Interval Research и VPL Research Дэвидом Левиттом (David Levitt) и выпускником Мэрилендского университета, основателем местной лаборатории человеко-машинных интерфейсов и разработчиком The Sims Доном Хопкинсом (Don Hopkins), представила приложение Playground для iOS. Создатели описывают его как «захватывающую потребительскую 3D-платформу» виртуальной реальности, для которой не […]