back to top

Тег: софт

Nvidia интегрирует GameWorks VR в Unreal Engine 4

На конференции VRX 2015 в Сан-Франциско компания Nvidia объявила партнёрские отношения с Epic Games с целью интеграции технологий GameWorks VR, таких как Multi-Resolution Shading и VR SLI, в популярный игровой движок Unreal Engine 4. Это увеличит производительность UE4 в виртуальной реальности и сделает его привлекательнее для разработчиков. Инструмент Multi-Resolution Shading обеспечивает более высокое разрешение видимой […]

Разработчик Project Sansar опубликовал первые скриншоты виртуального мира

Разработчик проекта социальной виртуальной вселенной Second Life (2003) компания Linden Lab занята новым, готовым к революции виртуальной реальности миром под рабочим названием Project Sansar. До этого момента нам было известно лишь о его существовании, поддержке виртуальной реальности и том, что Linden Lab сравнивает проект с WordPress и заманивает в него первых участников. Сейчас мы предлагаем […]

NEC представила интерфейс дополненной реальности для смарт-очков и смарт-часов

Японская компания NEC продемонстрировала клавиатуру дополненной реальности для очков типа Vuzix M100, которая которая работает на смарт-очках. Необычное сочетание нательной электроники могло бы показаться избыточным, если бы идея не была настолько простой. Приложение для смарт-часов ARmKeypad работает в паре с очками и показывает на наручном дисплее маркер, который на дисплее очков превращается в цифровой интерфейс. Как […]

YouTube реализовал поддержку стереоскопического сферического видео

Анонс Lytro Immerge оказался не единственным важным событием для мира видео виртуальной реальности. YouTube начал поддерживать трёхмерные (стереоскопические) 360-градусные видео — один из типов так называемого видео виртуальной реальности, для полного соответствия которой осталось, чтобы зрители смогли перемещаться внутри роликов. Ранее поддерживалась только моноскопия. В дополнение к этому интересному факту видеохостинг сделал каждое видео в […]

Билл Гейтс назвал виртуальную реальность прорывной

Три года назад то, что кто-то попробовал на себе очки виртуальной реальности и дал комментарии, само по себе было новостью. Сегодня подобное может стать новостью, только если этим человеком оказался, например, Билл Гейтс. Произошло именно это: основатель Microsoft, миллиардер и филантроп, во многом ответственный за то, как большая часть человечества взаимодействует с компьютерами, поделился впечатлениями […]

К 2025 году Facebook хочет превратить Rift в демократичные телепорты

Технический директор Facebook Майк Шрёпфер (Mike Schroepfer) заявил, что в планах его компании к 2025 году значится создание «телепорта» — настолько совершенного программного и аппаратного обеспечения виртуальной реальности, что человек будет полностью верить в происходящее, становясь тем, кем хочет, и отправляясь туда, куда заблагорассудится. На пресс-конференции перед Dublin Web Summit Шрёпфер сказал: Facebook хочет создать […]

Победители Project Tango App Contest

Google объявила победителей конкурса разработчиков программного обеспечения Project Tango, который был организован с целью выявить самые оригинальные и впечатляющие примеры использования компьютерного зрения и картографирования окружающей среды в реальном времени. Проект Google стал намного интереснее, когда компания пустила в него именитого партнёра в лице Intel, создав смартфон Tango на Cherry Trail с датчиками RealSense. И […]

Kite & Lightning анонсировала VR-настолку о битвах младенцев Bebylon: Battle Royale

Лос-Анджелесская творческая студия Kite & Lightning, выпустившая одни из лучших VR-продуктов за время существования проекта Rift, перешла от интерактивных переживаний к настоящим играм и анонсировала Bebylon: Battle Royale. Это реализация собственной идеи, а не контрактная работа, вроде красивых, но носящих рекламный характер GE Sub Sea VR и GE NEURO VR. Соучредитель Kite & Lightning Икрима […]

Краткий обзор Oculus Social на Gear VR

Наши коллеги с сайта Road to VR уже успели снять краткий обзор альфа-версии Oculus Social на Gear VR, и мы спешим поделиться им с благодарностями, отправляемыми за океан. Софт пока не позволяет следить за взглядом пользователя, поскольку это не решено аппаратно, но собеседник видит, что вы обращаетесь к нему, поскольку голова аватара поворачивается в трёхмерном […]

Envelop привлекла $4 млн на VR-оболочку для Windows

Разработчики виртуальной реальности из американской компании Envelop сумели привлечь $4 миллиона в раунде финансирования А. Эти деньги позволят им продолжить работу над программным обеспечением для повышения эффективности труда при помощи новых технологий визуализации и ввода. Раунд возглавила инвестиционная компания Madrona Venture Group, которая этим летом открыла 300-миллионный фонд, направленный на информационно-технологические стартапы, в том числе в […]